贯穿整个游戏,玩家用第一人称视角探索,在精心布置的屋中找寻家人的痕迹。每个房间设计都独具匠心,显得温暖且富有人气。检验每一样物品,都隐藏着家庭成员的一段故事。像是《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我探索未知的神奇世界,但是《到家(Gone Home)》则是直接带我们回来现实。拨开所有隐喻,最后发觉的那种似成相识,就是《到家》最让人满足的一刻。
GameSpot总评:
-令人难以置信的丰富和令人信服的90年代的气氛
-令人心碎的、诚实的、尖锐的剧本
-尊重你的智慧,让你能把故事拼凑在一起。
-评分:9.5分
游戏演示:
IGN总评:
当Thomas Wolfe写下“你再也不能回家。”仅仅这一个念头就击溃了他脆弱的神经。但是一个世纪之后,《到家》扰用游戏让我们体会到了这样的感觉。走进这座房子,看看遗落下的东西藏着的故事。《到家》是个杰出的成就,一击即中我的要害。
优点:
-完美的剧本
-棒极了的声优
-原创,深刻的主题
-惊人地探索体验
-恰到好处的原声
缺点:
无
《到家》是个难得第一人称探险游戏,剧情是我所见过最棒的。
评分:9.5分