《消逝的光芒2:人与仁之战2(Dying Light 2)》发售时虽开局不利,但其势头现已恢复强劲,跻身最佳开放世界僵尸游戏之列。在近期的采访中,Techland创意总监Tymon Smektala分享了游戏的成功密码以及工作室拒绝将其转型为在线服务游戏的理由。
“我们的成功源于独特的社区关系。”Smektala表示,《消逝的光芒2》的月活跃用户数量维持在约100万,对于一个已发售超过两年且非在线服务类型的游戏而言,这一数字颇为可观。
在与MP1st的访谈中,Smektala进一步阐释了《消逝的光芒2》的成功原因及Techland的运营策略:“我们与社区的关系独特而紧密。成功时,我们共同庆祝;遇挫时,社区给予我们支持与帮助。我们彼此尊重、理解,保持开放的沟通,为他们提供空间与工具,让他们能直接与我们交流。这便是我们的‘成功密码’。”
他强调,《消逝的光芒2》的独特性使其不适合在线服务的运营模式。相反,团队将继续致力于开发具有游戏即服务元素的优质游戏。
Techland计划推出更多重大更新,包括《消逝的光芒2》的下个DLC。这款游戏于2022年2月发售,目前尚不确定是否会推出续作。因为Techland现在的重心是一款全新原创宇宙中的游戏,这将是一款与《消逝的光芒》系列截然不同的作品。
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