今日,顽皮狗发布了《美国末日(The Last of Us)》1.1.3版本补丁,增加了对AMD FSR 3.0的支持。然而,根据许多玩家的早期反馈,官方FSR 3.0的实现表现并不理想,甚至不及FSR 3.0 Mod。
有玩家表示,游戏报告的帧数基本上是实际帧数的两倍,可能是重复帧数,但感觉却只有实际帧数的一半。举例来说,如果将游戏中的帧数上限设置为60帧,它会显示为120帧,但感觉上却与60帧相同。
此外,使用AMD FSR 3.0时,帧流动性也不理想。这种实现与《星空》中的完全不同。同时,《美国末日》目前仍不支持英伟达DLSS 3.0。