3A游戏行业目前面临的主要问题之一是预算的不断增加,但众多2A游戏的成功表明,盈利的游戏并不一定需要庞大的预算支持,《幻兽帕鲁(Palworld)》和《绝地潜兵2》就是最好例子。
在接受彭博社采访时,Pocketpair CEO Takuro Mizobe谈到了公司未来的发展方向,包括潜在的收购计划。同时,他还透露,《幻兽帕鲁》的开发成本远低于10亿日元(约670万美元),而游戏的利润却高达预算的10倍以上。
CEO并未明确表示这一预算是否包括市场推广成本,但相较于其他游戏如《碧海黑帆》(预算高达1.2亿美元)而言,《幻兽帕鲁》的预算显得相对较低。前者未能吸引足够的玩家,《幻兽帕鲁》则在短短几个月内取得了巨大的成功。Mizobe表示,对于Pocketpair来说,大预算的3A游戏并非必要条件。
展望未来,预计《幻兽帕鲁》将继续为Pocketpair带来丰厚的利润。随着更新路线图的推进,游戏将不断引入新功能,同时也有计划将游戏扩展到更多平台,以吸引更多玩家,包括PS5的庞大用户群。