《最终幻想7:重生》自发售以来备受好评。作为一位忠实的《最终幻想7》粉丝,我从未想过在游戏发行27年后,还能体验到初次玩《最终幻想7》时的兴奋感!特别是其中的小游戏,更是让我“眼前一亮”。
《最终幻想7:重生》是FF7系列中规模最大的游戏,完成主线故事需要约50个小时。相比之下,原版重制版大约需要35小时完成,而1997年原版《最终幻想7》则只需大约30小时。
除了主线故事之外,游戏还包含大量副本内容和小游戏。这些游戏元素的加入使得游戏总长度能超过80小时。
《最终幻想7:重生》中包含近20款小游戏,其中有些是对1997年原作的现代化改编,也有全新推出的玩法。
我认为,游戏中最好玩的小游戏是“女王之血”,这是个拥有《最终幻想》宇宙的“卡牌对决”。其次就是“陆行鸟赛跑”,本作将经典玩法进行了现代化改编,提供类似马里奥卡丁车的游戏体验。
当然,并非所有小游戏都很好玩,除了“女王之血”和“陆行鸟赛跑”外,还有一些小游戏,比如青蛙跳跃、狂奔、星球守护者等,都有些过于简单、重复。但总体而言,即便有些小游戏并不出色,但也能让人在短短几分钟内享受到乐趣。
然而,小游戏太多也是一种烦恼,在整个《最终幻想7:重生》的主线故事中,玩家会被迫参与一些非常简短的迷你游戏,比如在珠诺游行期间进行的节奏游戏,以及之前的“海豚冲刺”。
这些小游戏虽然简单快速,但在一个并不一定需要它们的情节中强行添加,无疑会拖慢游戏的节奏。
举例来说,在第6章的太阳海岸之行中,游戏的主线故事需要一段时间才能开始。一旦开始,太阳海岸就会出现,要求玩家首先扮演克劳德参加一轮小游戏,以购买沙滩装,然后再扮演爱丽丝、蒂法和赤红XIII进行另一轮小游戏,以购买他们自己的沙滩装。
这些小游戏玩家需要花费大约2-3小时才能继续主线故事,这对《最终幻想7:重生》的整体节奏是有害的。
而且,这并非个例,几小时后,正当克劳德与萨菲罗斯的故事快速发展,巴雷特即将详细介绍他的神秘过去时,玩家再次被迫在“金碟游乐园”玩各种小游戏。
虽然它们大多都很有趣,但它再次扼杀了故事连续性,且后续还需要很长时间才能重新建立起来。所以我才会说《最终幻想7:重生》中的小游戏是“幸福的烦恼”,好玩是真的好玩,但有时候实在是太多了!
那么,你喜欢《最终幻想7:重生》中的小游戏吗?