《龙之信条2》的开阔世界灵感居然是源自《给他爱5》。近日,游戏导演伊津野英昭接受GamesRadar采访时,透露了概念来源的详情。
伊津野英昭表示:“《给他爱5》给了我很大的启发,其设法将多种新兴游戏系统结合到一个令人满意的体验中,让玩家感到自由,可以自由选择做什么。”他尤其赞赏该作品对多义事件的灵活处理,比如玩家进行疯狂行为并干扰其他任务,游戏却能保持稳定性。它能流畅处理各种情况,并不易将玩家从当前任务脱出,然后再接入另一个任务。尽管看似混乱,但这正达到了游戏设计者的意图。
伊津野英昭说,他在《给他爱5》中已经数不清有多少次在战斗失控后被警察和军队追杀,而周围的世界会适应这种混乱。他总结道:“在《龙之信条2》中,我一直致力于提供这样的体验。”
早先官方表示《龙之信条2》地图面积是前作的四倍大,并且不允许无限制的快速旅行。伊津野英昭认为只有无聊的游戏,才依赖快速旅行。