前段时间,小厂制作的《幻兽帕鲁》逆天改命,迎来了泼天富贵,在一片非议声中大卖。而另一边,当年的国产之光,却遭到了玩家们群嘲。
河洛工作室的处女作《金庸群侠传》,以及《武林群侠传》和《三国群侠传》,被称为河洛三部曲,堪称经典。对于国产武侠游戏的爱好者而言,河洛给人的一贯印象,应该是“国内最会做武侠单机”的工作室。
在本月初,河洛最新作品《古龙风云录》正式发售。截至发稿前,游戏Steam评价为“褒贬不一”,4664篇玩家评价中只有60%的玩家给出了好评,这个成绩对于河洛来说,可以算是很差了。
看了一下评论,差评的主要原因,都是在骂没有配音、优化差、UI反人类、建模垃圾、剧情莫名其妙等,其中BUG、建模、优化不好已经是游戏发售时翻车的常见问题,这里就必要拿出来特意说了。
但没有配音是我无法理解的,现在都2024年了,除了部分海外游戏发售时或许没有中文配音外,很难想象作为一款国产游戏,在正式发售之后,连中文配音都没有。
当然,这个配音并不是指没有人物配音,而是除了BGM外,什么声音都没有,如同默剧,甚至我在打最终BOSS时,连BGM都没有了(也不知道是不是出现bug了)。
然后就是比较抽象的战斗界面UI,就键鼠操作而言,招式栏可以数字键施展,但没有标明,招式一多就根本不知道哪个招式对应第几个数字,更别提那些反常规的设计了,头大。
此外,我看评论也有很多人批评剧情的。说实话,剧情方面我还能接受,特别是他的剧情对话,那种语气和水字数似的感觉,太有古龙味了。
或许你会觉得开头抢宝典和师姐之死无法理解,但其实古龙原著中这些类似的情节很多,甚至有比这个更离谱的,比如直接将开场逼格满满的角色一招秒,太常见了。
就我个人看来,《古龙风云录》这款游戏更偏向于粉丝向,其主要目标群体是那些喜欢阅读古龙小说的玩家。游戏中包含了大量的古龙小说情节,甚至有些细节和小故事能让你联想到原著。对于老粉来说,剧情中有很多值得深挖的地方。
但对新人来说,或许并不友好,很多没有看过古龙,或者说接触不多的玩家,可能会不适应,会更愿意接受《侠客风云传》、《武林群侠传》这样的作品。
然而,如何在吸引粉丝的同时,也能让那些没有接触过武侠的玩家也能接受这款游戏,是游戏制作团队需要面对的一个重要问题。这方面《古龙风云录》并没有把握好。
就我目前的感觉,游戏的缺点有很多,对古龙剧情感兴趣的玩家,可以等后续更新优化了,再购买体验。
小编点评: