想要电竞入奥,还有哪些问题是需要解决的?

小编游话说

作者:紫菜蛋花汤

发布于2024-01-09 13:30:49 +订阅

  这些年,电子竞技的热度越来越高,加上2023年有杭州亚运会作为正式项目参选,据说下一届亚运会还会有电子竞技的正式项目,电竞入奥看起来确实也快了。但想要它真正加入奥运会,还是有一定难度的,需要考量的问题也很多。

  先说电子竞技本身的平衡问题吧,一款电竞游戏能加入奥运会,起码要版本稳定,不能几个月更新一次。毕竟奥运会4年举办一次,游戏的版本起码要保证一年半以上不能变动,这样才可以让选手集训,否则这块金牌就只能被游戏公司拿捏了。

  当然,或许有人会说可以分服,正式服改动,比赛服不变,但我认为,两个服分流是不理智的,这等于游戏公司自己“斩断”了互相引流的可能性。以后玩平民服的年轻人怎么进职业队?玩平民服的普通人怎么看比赛?玩比赛服的选手怎么直播?

  但真要这么说的话, 或许只有像CS、星际、魔兽这类版本固定的游戏,才能长时间维持固定竞技环境。

  其次就是游戏玩法的迭代,每代人都有属于自己的游戏主场,即使是从目前来看,八零后、九零后、零零后玩的游戏都不一样,从魔兽、星际到英雄联盟再到王者荣耀、和平精英,未来随着社会的发展,手游市场占比会越来越多。

  可以说,每代人都有属于自己的游戏,这些游戏哪些能进奥运会,那些不能进?怎么选?都是值得思考的问题。

  有些游戏火了几年,有些游戏火了十几年,但最终都会面临过气,慢慢淡出人们视线。那要是过气了,奥运还办不办了呢?二十年前,魔兽、星际可是最火爆的电竞,现在还有多少人“瞧得上”?当然,我并不是质疑这款游戏曾经玩家的消费能力,只是已经家庭稳固,激素消退的人群,对电竞关注力的下降是一个客观现象。

  可以想象,他们一零后、一五后也会有自己的游戏,可能是什么“傻蛋派对”“迷你地球”之类的,肯定会和我们这一辈的游戏“渐行渐远”,4年一届的奥运会,或许本届奥运刚提名的热门游戏,下届正式进入的时候,热度已经消退了。

  然而,排除以上这些因素,游戏公司本身也并不稳定,比如选中作为正式项目的电子竞技游戏,游戏公司会不会在未来几年出现破产(毕竟奥运会四年一次),或者是和主办方国代理出现商业纠纷,导致原本入选的电子竞技项目无法进行。

  举个最经典的例子--暴雪和网易,暴雪公司是在去年退出中国市场的,其旗下的经典游戏《炉石传说》原本已经入选了杭州亚运会,但随着和网易的“分手”,导致《炉石传说》被迫退出亚运会,一些《炉石传说》选手训练可谓“前功尽弃”,在当时还造成了很大的影响。

  由此可见,游戏公司在某些时候是可以影响到正常赛事的顺利运行。

  此外,现在市场上游戏联赛实在是太多了,游戏联赛时间和奥运会的冲突也是个问题,选拔选手在兼顾多个比赛和训练的同时,会不会出现分身乏术的情况,很难说。

  并且,这些年奥运会已经成为了“烫手山芋”,没有几个国家愿意承办了(影响力越来越低,还耗财耗力)。

  当然,以上只是小编的个人观点。那么,你认为电子竞技未来能加入奥运会吗?投票看看吧!

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