曾经保护过那个小女孩,到头来她只知道饥饿与恐惧

言之有理

作者:三明

发布于2024-01-08 11:44:07 +订阅

  今天我们要聊的可不是那种让你尖叫到嗓子哑的传统恐怖游戏,而是那种会让你在心里默默尖叫的Galgame类恐怖游戏。

  想象一下,你在游戏里和一群萌妹子打成一片,突然,一股不祥的气氛弥漫开来,你意识到这不仅仅是一场简单的游戏。你得在这个阴森森的世界里找到食物,同时还得处理那些因为饥饿而变得焦躁不安的角色们。

  《饥饿与恐惧》不是那种随便放个跳跃惊吓就打发的游戏,它的恐怖源于你对未知的恐惧,以及那些角色间错综复杂的关系。比如,你可能会发现你的游戏伴侣因为一些原因而开始表现得有些...怎么说呢...不那么可爱了。

  在一个由饥饿和恐惧编织的虚构宇宙中,存在着三个独特的世界,构成了一个多层次的宇宙结构。

  首先是人类的家园——现实世界,紧接着是位于现实之外的异界,以及居住着神灵的神界。

  异界作为一道屏障,隔离了神界与现实世界,阻断了神明与人类的直接交流。

  在这个宇宙观中,神明分为三种存在:一是自古以来构筑世界的古代神;二是介入人类社会,成为宗教信仰核心的旧神;三是那些曾为人类,穿梭异界,并依据宇宙法则而晋升为神明的新神。

  那么,这些宇宙法则又是什么呢?

  古代神不仅创造了现实世界和异界,还赋予了人类生命,并设定了一套法则,使得人类的存在能够为神界带来利益。

  简而言之,人类不过是神明的食粮,人类的灵魂、信仰、苦痛、悲伤和绝望等情感是神明力量的源泉。

  人类的现实世界成了神明的牧场,而异界则是神明的厨房,人类的一切被加工后,通过异界送至神明的餐桌。

  这便是宇宙的法则,也是人类与神明之间的关系。

  旧神的概念源于人类文明的发展和对世界的理解,形成了围绕旧神的宗教体系。这些宗教通过崇拜、献祭等手段与异界的能量接触,与神明建立联系,并换取力量,从而影响人类世界的权力格局。

  这正是游戏中法术和铭文等黑暗力量的根源。在这一过程中,宗教开始洞悉宇宙法则,意识到通过控制人类的信仰、欲望或思维,个体有机会利用这些法则跨越异界,最终跻身于神明之列,由凡人转变为新神。

  在神秘的宗教圣地马哈布雷,一支以五位研究者为核心的团队深入探索了古老神话中的旧神,取得了突破性的成就。他们不仅揭开了宗教的神秘面纱,更是成功塑造了全新的神明,这一行为对世界产生了不可估量的影响。

  然而,创造神明的过程并非无代价。马哈布雷及其周边地区开始经历异世界的扰动,现实与非现实的界限变得模糊,导致了环境的扭曲与混乱。

  在这个被黑暗与疯狂笼罩的时代,一位名为勒加德的探索者踏上了改变世界的征途,试图通过成为新神来重塑秩序。

  同时,玩家扮演的角色,拥有着强大灵魂之力,也抵达了马哈布雷。他们在揭开世界规则的神秘面纱的同时,面临着一个重大的选择:是追求成神之路,还是引领世界走向毁灭。

  在这个故事的官方结局中,不管是哪位新神登基,最终都将带领人类摆脱了这个充满饥饿与恐惧的黑暗时代。

  故事的深层向我们透露了一个关键的线索,成为第二部故事核心的旧神并不欢迎新神的出现。旧神认为新神的诞生严重干扰了他们从人类中汲取能量的过程。他们担忧,如果任由人类的探索无限制地发展下去,三个世界的法则可能会彻底崩溃。因此,旧神在某种程度上主观地干预了新神的诞生。比如,为了阻止五人组使用纯粹的灵魂创造出新神,旧神派遣了口袋猫四处捕捉孩童,以阻断这场创造之举。

       而二代的故事也就此基础上展开……

  在欧洲大陆,西方世界的霸主凯撒,在满足了他的统治和征服欲望后,转而投身于追求成神的秘密学问。

  在这一探索中,他发现了关键人物蕾拉。正是在他发起的战争中,东方势力逐渐处于下风,他们也开始尝试通过创造神明来抗衡凯撒的力量,蕾拉便是这一研究的负责人。

  然而,凯撒牢牢掌控着局势。借助蕾拉的研究成果,他追踪到了马哈布雷遗迹的线索,发现了普雷希维尔这座二代故事的舞台城市。在此,凯撒结合了马哈布雷的成神仪式和蕾拉的研究,建立了一个庞大的系统,即游戏中的地下隧道网络。

  凯撒通过建立地下隧道网络,试图控制和操纵成神的力量。这个系统不仅包括物理结构,还涉及到复杂的魔法和科技,旨在集中和放大成神仪式的能量。然而,这种力量是不稳定和危险的,需要密钥或特定的物品来控制。

  在这个故事中,旧神的介入打乱了凯撒的计划。他们看到凯撒成神的企图可能会破坏现实世界和旧世界之间的平衡,因此选择了介入。旧神看到了玩家所扮演的主角团的潜力,将他们拉入异世界,希望他们能够找到并摧毁凯撒的计划。

  主角团在冒险过程中遇到了各种神明和力量,包括欺骗之神,这些力量有时会帮助他们,有时又会阻碍他们。最终,玩家需要做出选择:是帮助凯撒成神,还是阻止他并摧毁这个系统,以保护现实世界的安全。

  在B结局中,即使主角团做出了选择,旧神的影响依然存在。这暗示了一个更深层次的主题,即宗教和信仰的力量是复杂和双刃剑的。游戏可能在探讨宗教如何在历史中被用作工具,无论是用于扩张,还是作为权力和控制的手段。

  所以,如果你是那种喜欢在恐怖与温馨之间找寻刺激的玩家,那么《饥饿与恐惧》这样的Galgame类恐怖游戏绝对能满足你的胃口。不过,别忘了,当你深夜玩游戏,感到一丝寒意爬上脊背时,那可能不只是因为游戏的气氛——也许,你真的应该去检查一下窗户是否关紧了!

恐惧与饥饿2:终结之祭
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平台:PC
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