曾精准爆料《GTA6》预告片的彭博社知名游戏记者Jason Schreier预测2024年游戏业界五大事件:
·NS2将会出人意料:人们普遍认为NS2会延续NS1的成功之路,但任天堂的游戏机总是在某种程度上让粉丝感到惊讶,预计NS2也会如此。预测:NS2将是便携式游戏机,带有一些奇怪的东西(集成AR又或者向后兼容NS1收费),一个更复杂的主机,带有可拆卸的屏幕。
·沙特大力投资游戏:沙特希望实现石油以外的多元化经济,已经在电竞和一些游戏公司进行了大量投资。预测:沙特将在2024年继续这条路线,将会收购主要的游戏开发商或发行商。
·整合回归:游戏公司将重新开始兼并和收购的动作,潜在买家包括沙特和几家美国科技巨头:亚马逊,谷歌和苹果。潜在卖家包括育碧,EA以及少数中型游戏公司比如Gearbox。
·服务型游戏将面临严峻考验:服务型游戏面临考验已经发生了,但2024年会更加严峻。自2010年代中期以来,游戏公司一直在通过服务型游戏,其中翘楚命运和堡垒之夜也无法保证永无休止的增长,导致开发商都在2023年进行了大规模裁员。像育碧的碧海黑帆和华纳自杀小队这样的游戏,每款游戏的开发时间都超过五年,成本可能在八到九位数,似乎在推出之前就注定要失败。索尼的PlayStation在2022年莫名表示计划在未来几年内推出十款服务型游戏,将成为这次崩盘的最大受害者。
·工会的努力将将真正开始:2023年游戏业界的裁员预计将会持续到2024年,北美游戏行业的工会讲在今年发生重大变化。最大的变动将发生在微软,微软同意与CWA达成中立协议,并承诺不会干涉员工组织。今年这将开始在很大程度上发挥作用。