近日,外媒gamerant发文称,如果《上古卷轴6(The Elder Scrolls VI)》想满足粉丝们的期待,应避免出现《星空》存在的问题,即“野心太大”。
作者认为,同样深受玩家期待的《上古卷轴6》应优先考虑较小的规模和精心手工制作的内容,提供丰富而独特的体验。
在《星空》中,有大多行星都是空空如也,根本无法吸引玩家,也没有任何奖励,这对于一款以探索为基础的游戏来说是一个巨大的弊端。作者表示如果《星空》的星球数量只有现在的四分之一,但每个星球都丰富且独特,那么它的影响力就会比现在大得多。
作者指出《上古卷轴6》也应该是一款雄心勃勃的作品,但不能像《星空》一样,把数量误认为质量。这样Xbox才能重新赢得玩家的信任,满足粉丝的期望。