外媒PS lifestyle发文表示:PlayStation工作室可能会从大预算AAA游戏转向开发中型游戏来填补发布时间表的空白。
“在十月份时,一位知名内部人士指出,随着制作高预算的AAA游戏变得越来越耗时,工作室越来越倾向于制作规模较小的游戏……PlayStation Studios或许会从失眠组的《蜘蛛侠:迈尔斯莫拉雷斯》中汲取经验。一份泄露的PPT显示了像《迈尔斯莫拉雷斯》这样的较小型游戏的财务回报状况,该游戏也带来了商业上的成功。”