根据GI.biz报道的最新数据,索尼的 PlayStation 5 在欧洲“稳坐”第一,销量比去年 10 月增长了 143%。推出近 7 年的 Switch 仍排名第二,尽管销量同比下降了 20%,。而绿队方面, Xbox Series X|S 的销量却大幅下降了 52%。
对于 Xbox 来说,即使是逐月比较也很困难。与 9 月相比,10 月份 PS5 销量增长了 11%,Switch 销量增长了 10%,Xbox 销量下降了近 20%。GI.biz 指出,Xbox 在10月缺乏内容拉动销量。PlayStation 于 10 月推出了《蜘蛛侠 2》,任天堂则推出了《超级马里奥兄弟 惊奇》,这两款游戏都打破了销售记录。
那么,为什么 Xbox Series X|S 在欧洲仍然举步维艰呢?是什么导致了游戏机销量如此急剧下滑?有多种理论。GI.biz 游戏 B2B 主管 Chris Dring 在 IGN 的后续采访中描绘了 Xbox 在欧洲的命运的严峻前景。
“去年缺乏库存,确实使这些数字出现了很大偏差。值得注意的是,欧元区从来都不是 Xbox 最强大的地区。微软在 2 月份透露,他们只占据欧洲 20% 的市场份额,而 PlayStation 则占据 80% 的市场份额。
“然而,即使在 Xbox 竞争更加激烈的英国市场,今年也是艰难的一年,Xbox Series S|X 的销量今年迄今下降了 23%。现实情况是,购买游戏机的动力很小。”
游戏玩家经常提到的一个问题是 Xbox 缺乏热门的独占游戏。虽然《星空》于 9 月份推出,并在不到三周的时间里吸引了 1000 万玩家,但 Bethesda 的这款科幻 RPG 游戏似乎并没有在游戏机销量方面取得什么进展。
微软自己也承认,在推出第一方热门产品方面做得还不够好。343 的《光环:无限》于 2021 年 11 月下旬推出,但后续令人非常失望。Arkane 的《红霞岛》至今仍在努力更新。较小规模的游戏,例如Tango出色的《Hi-Fi Rush》和黑曜石出色的《Pentiment》受到了广泛好评,但也无法带动游戏机销量。
“发生这种情况的原因经常被认为是缺乏大型独占游戏,而《光环:无限》等一些大型游戏并没有提供期望的推动力。《星空》受到了很多不合理的压力,确实带来了一些销售的改善,但并没有持续下去。”
此外,Game Pass 对于 Xbox 游戏销售甚至游戏机的销售也产生了明显的影响。例如,《星空》在首日同时登陆了Xbox Series X|S 以及 PC上的Game Pass。这一策略与索尼坚持独占游戏并在多年后才发布PC版的做法相反,这也限制了微软硬件的销售。
Chris Dring 继续表示,动视暴雪的收购或将帮助微软将摆脱过于专注于主机的局面,将更多精力花在 PC 和移动设备上。不仅是《使命召唤》《魔兽世界》《暗黑破坏神》,有了动视暴雪的King就意味着有了200亿美元的移动摇钱树《糖果粉碎传奇》。
“PC 和移动设备是整个欧洲的主导平台,并且将成为 Xbox 接触这些市场玩家的更有效途径。”Dring 说道,“通过收购动视暴雪,它现在成为欧洲最强大的游戏公司之一,只是方式不同。”
根据泄露的文件,微软计划在 2024 年的某个时候推出 Xbox Series X 和 S 的中代更新。这些中代更新游戏机是否会成为 Xbox 急需的一剂强心剂?Xbox 迫切需要动力来阻止颓势,动视暴雪会成为这一动力吗?让我们拭目以待。