游戏开发团队 Rockstar 终于在近日松口,将在近期配合 25 周年,放出《GTA6》的首支预告片。而发行商 Take-Two 老板也在采访中表示,对《GTA》翻拍电影的计划不感兴趣,公司自游戏上取得的获利远大于拍电影可能获利。
随着任天堂《超级马里奥兄弟》电影大获成功,近日又进一步宣布将翻拍旗下热门作品《塞尔达传说》系列。而《GTA6》预告资讯公开,也免不了让人好奇是否有电影翻拍机会,尤其这系列调性非常适合改编真人版演出。
但在 Take-Two 互动娱乐的投资者财务会议上,老板Strauss Zelnick的发言已足以打消电影改编期待。据外媒报导,在会议中被问及有《超级马里奥兄弟》与《塞尔达传说》的先例,是否有翻拍电影打算时,老板表示对这些大银幕改编并不感兴趣,因为不值得将时间心力花在这。
他进一步解释,如果 Take-Two 自行资助一部电影或剧集,如果改编成功,确实财务上会很漂亮,但这种可能性并不高。“电影和剧集是非常困难的产业。”Zelnick表示改编非常有挑战性,但他更希望将资源与心力投入在游戏事业中。
另一个选择则是授权他人制作,并从利润中抽成,然而对 Take-Two 而言,即使最后改编大受欢迎,所获得回报也远比不上游戏获利。在Take-Two公布的季度财报中,《5》销售数量已经来到1.9亿套,在过去十年都是美国最畅销游戏,同时也是历史上所有娱乐产业中最速达到 10 亿美元销售的产品。
以《5》如此辉煌战果,以及旗下拥有的多款热卖作品,Strauss Zelnick 对电影改编不感兴趣并不意外:“我们的游戏作品成功机率约 8 至 9 成,而经营良好的电影制片命中率约 3 成,也就是说授权电影有 7 成机率失败。”他表示收益底线并不是零,但与游戏相比真的不重要,而改编失败反而有伤害品牌价值的风险,希望大家能将焦点回归到游戏本身中。