最近推出的《使命召唤:现代战争3》可以说相当糟糕,IGN甚至只给其单人战役打4分。那么这一代《使命召唤》为啥崩得这么惨呢?知名记者Jason Schreier为我们报道了具体原因:因为这一作的开发时间被缩短了一半!
据悉,大多数《使命召唤》游戏都要开发3年左右时间,但今年的《现代战争3》基本只用了不到一年半就做完了。这么短的时间给开发组带来了很大的压力,最终导致游戏内容赶工痕迹明显。
那为啥这次开发时间这么短呢?原来,新《现代战争3》是为了填补空缺临时拿出来的,它本来只是上一代《使命召唤》的一个大型资料片、由大锤组开发;但原计划2023年发布的新《使命召唤》游戏给延期了,所以他们就把“现代战争3”这个资料片搞成了一部完整的新作品。
尽管动视官方一直竭力否认“现代战争3只是资料片”,但有十余名《使命召唤》开发者对此持不同态度,有人透露说,《现代战争3》原本规模很小,单纯设定在墨西哥;但去年夏天管理层要求重启剧情、并且要做成《现代战争2》的续作、横跨世界多个地区。由于这次重启,开发组只有大约16个月的时间来制作《现代战争3》的单人战役内容,这也让它成为所有《使命召唤》游戏中开发周期最短的一款。
一些大锤组的员工表示,他们感觉受到了背叛,因为他们上次开发《使命召唤:先锋》的时候就被迫缩短工期、当时动视管理层承诺不会再发生这种事,结果《使命召唤:现代战争3》还是赶工了。
此外,由于“现代战争”系列一般是I组负责开发,所以这次大锤组的员工也需要接受I组负责人管理,双方的合作可能不是很愉快,有时候反馈信息需要等好长时间,导致效率变低。