《刺客信条:幻景》全球媒体评分现已解禁,IGN给出8分,GameSpot给出6分,PC Gamer给出77分。VG247、Eurogamer、GamesRadar+、Game Informer等等均为8分。
IGN评语
《刺客信条:幻景》回归潜行风格,但并不是全部都做得很好,它所做的一切似乎都有目的。这意味着更短的游戏、拥有更小的地图,更少的收集物、更小的战斗范围,各种装备也非常有限——所有这些都让我觉得比起像《奥德赛》和《英灵殿》等100个小时的游戏来说更新鲜。
这也导致故事情节简单,有很多无法让玩家印象深刻的的角色。虽然故事缺乏深度,但它通过简短直接的任务和快节奏弥补了这一点。虽然没有什么特别的惊喜时刻,但巴格达本身就是一个美丽的地方,世界的细节都集中于此,每一个小巷和小屋都充满了历史细节。
我向那些在《刺客信条》中失手的人推荐《幻景》,因为它回归基本的玩法是成功的第一步,让我重温早期游戏的感觉。
GS评分总结
优点
有创意的在多种社交潜行驱动的刺杀任务中得到奖励
环环相扣的调查让玩家觉得自己是一个不断成长的侦探,一步一步揭开真相
巴格达的世界设计水平很一流
缺点
剧情部分无法独立存在,需要先了解前作的故事设定
配角人物无法给玩家留下深刻印象,也不那么有趣
跑酷比前几作强,但有一些小问题,无法媲美该系列巅峰作