热销第3但“多半差评”,《猛兽派对》只是迟到了吗?

星灭山上一白妖

作者:星灭山上一白妖

发布于2023-09-22 15:06:20 +订阅

       9月20日晚上8点,《猛兽派对》(原名《动物派对》)正式在steam平台上解禁,目前的好评率只是维持在56%“褒贬不一”。

       如果大伙将用户评测精确到“简体中文”,那么更是会来到鲜红的“多半差评”:只有31%好评率。

       这种情况放在3年前《猛兽派对》刚刚公布试玩demo的时候,完全是不可想象的一种情况,但在三年后却变成了现实。

       在2020年,《猛兽派对》将试玩demo上架了steam,靠着相当欢乐的游戏机制以及蠢萌的动物角色形象,再加上大量因为疫情而被迫宅在家的朋友,短短几天这款demo就迅速爆火,成为了又一款颇有话题度和热度的国产游戏。

       当初恰逢糖豆人等一众派对游戏大火,而《猛兽派对》同样卡通的画风和休闲的游戏机制,能够俘获众多玩家的心也并不奇怪。事实上,那时《猛兽派对》公布的试玩demo,其完整度已经让包括我在内的众多玩家感到相当吃惊。

       游戏的玩法也足够简单,几只动物在地图场景中空手或手持武器互殴,然后靠着生存,或者完成一些显而易见的目标来获得胜利。

       无论是各具特色的地图,以及诸多蠢萌的动物角色,亦或是随机掉落的各种武器,都让整场生存战变得趣味十足。但也正是这个demo的完整度过于惊人,不少朋友都认为《猛兽派对》可能会趁热打铁,在不久之后公布正式版本——但没想到,这一等就是足足三年。

       如今大伙在steam评论区看到的评测当中,也有相当一部分玩家给出差评的原因很简单:这么个派对游戏在demo公布之后,为什么还能开发三年?!

       其实我自己同样也有类似的怨念,毕竟当初玩到《猛兽派对》demo时算是我学生时光空闲最多的时候了,但在拖了3年之后,当初大把空闲时间的学生也变成了如今的“社畜”。好几个当初喊着等正式版要一起玩的朋友,他们的steam已经好久没亮过了。

时不时上线还是在调壁纸……

       发售时间距离demo公布的时间拖得太晚是一方面,事实上,在今年6月《猛兽派对》刚刚公布售价的时候,就已经引起了一轮“舆论风暴”,原因便是它98块钱的售价。

       事实上,这两年类似的派对游戏并不算少,比如一度成为现象级的《糖豆人》以及当初和《猛兽派对》玩法和外观都颇为相似的《基佬大乱斗》。即便是那些体量较大的国产RPG,诸如《古剑3》以及《仙剑7》定价也都维持在一百出头。

       两者进行对比后,有不少玩家甚至是发出质疑:你究竟是怎么敢的?

       最后一点,便是《猛兽派对》主创罗子雄当初一番曾引发关注的言论,比如“一局《Party Animals》的同步量,相当于一局《CS: GO》的8倍。所以如果游戏本体定价60块钱,我们公司大概率就会倒闭。”

       “游戏上线后来的人数越多,我们倒闭速度就越快。玩家最好一分钟都别玩,他们开始玩,我们就开始亏”。

       这很大程度上只是几句玩笑,可在等了许久依然看不到具体发售时间的玩家眼中,或许很难笑得出来。

       但从游戏本身来看,《猛兽派对》在此前的demo上增加了一定数量的地图以及角色——以及备受玩家诟病的大量内购皮肤。

       由于此前已经有不少玩家和《猛兽派对》官方进行对线,所以在“香草尼莫”和游戏货币“尼莫币”出现在测试版的游戏中之后,很多人都觉得这是官方以夹带私货的方式进行回应。更为滑稽的是,有玩家尝试在《猛兽派对》官方的评论区留下诸如“香草尼莫”和“尼莫币”这样的“游戏术语”回复,收获的却是官号直截了当的拉黑。

       有了这么一系列因素的叠加,《猛兽派对》会在steam上冒出这么多的差评也就不足为奇了。

       比如大家能看到的,尽管“尼莫币”已经被更名为“猛兽钱钱”,但这个神似谐音骂人的昵称还是被大伙所记住,并且变成了用来差评的“回旋镖”。

       也有相当熟悉的“诗经”

       紧跟时事的“李佳琦圣经”

       当然,每次有游戏需要差评的时候,总不会少了《三国杀》玩家的身影——顺带一提,《三国杀》的榜首地位不仅已经被《守望先锋2》抢走,就连第二名的位置也被横空出世的《NBA2K24》拿下。

       如果真要刷差评,还得加把劲啊……

       不过,大伙应该也都能看到,相当一部分给出差评的玩家,游戏时间几乎都固定在了不到一小时。更通俗一点说,他们购买并且游玩几十分钟的《猛兽派对》,可能很大程度上就是为了打出这个差评。

       毕竟我都已经看到有人因为“退款会撤销差评”这个原因,选择不要这98块钱也要让自己的差评留在评测列表当中。

       但如果从游戏本身而言,正式版的《猛兽派对》比起以往的测试版,在地图数量和玩法种类确实有了一定的提升。目前已经拥有20张地图,同时后续还会给出相应的内容更新。

       这么来看,或许《猛兽派对》官方所谓的“注重细节”并没有局限在口头上——毕竟,消耗更多的时间去打磨游戏细节绝对不算错。

       但同样是因为时间等因素,让这款原本有机会“叫好又叫座”,甚至成为又一个现象级派对游戏的《猛兽派对》,落了个“多半差评”的下场。

       至于这个坎能不能平稳的度过去,可能还需要时间来验证。

猛兽派对
猛兽派对
平台:PC
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