Unity此前宣布了一项新政策,当每次有人下载Unity引擎构建的游戏时,开发人员都必须支付少量费用,这给游戏行业带来了冲击。在持续骚动中,Steam生存游戏《腐蚀(Rust)》的创作者对Unity进行了猛烈抨击。
许多知名开发者表示,Unity 的新政策将严重影响他们的计划,一些人认为他们今后不会再使用Unity。如果 Unity 继续实施其计划,《咩咩启示录》和《在我们之中》等备受瞩目的游戏将面临从市场下架的风险。Unity 则坚称90%的客户不会受到这一变化的影响。
《腐蚀》开发工作室Facepunch Studios的创始人、GMod的创建者,开发人员Garry Newman撰写了一篇博文,猛烈炮轰Unity的新政策:“Unity是负责Unity引擎最差的公司。”
“这很痛苦,因为我们不同意这一政策。我们使用该引擎是因为需要预先付款,然后许可使用产品。我们没有被告知。我们没有被预先告知。没有咨询我们。我们花了10年时间在Unity引擎上开发《腐蚀》。我们每年都付钱给他们。现在他们改变了规则。”
“Unity 是负责 Unity 引擎的最糟糕的公司。现在信任已经消失了。”
Garry Newman随后透露了制作《腐蚀》续作的计划,并遗憾之前没有做专用引擎出来:“我们有10年的时间来制造自己的游戏引擎,但从未这样做过。我相信今天很多游戏公司都有同样的感觉。我们不会再犯同样的错误了,《腐蚀2》绝对不会是一款 Unity 游戏。”
Unity这项新政策面临许多问题,例如它如何跟踪安装,谁被视为“分发方”为这些新费用买单。许多使用Unity引擎的开发商和发行商正在争先恐后地停止使用该引擎,目前看来恐怕混乱还将持续一段时间。