《质量效应》和《圣歌》等经典游戏开发商BioWare因近些年游戏质量与内部管理问题陷入困境,总经理Gary McKay在今年8月宣布裁员50人。近日,其中一名开发者Jos Hendrilks宣布加入索尼的Sucker Punch工作室。而据外媒此前报道,Sucker Punch现工作重心为《对马岛之魂》的续作。
Jos Hendriks曾在BioWare任职14年,期间参与了《质量效应 2》、《质量效应 3》、《质量效应:仙女座》、《龙腾世纪:审判》、《圣歌》等游戏的制作,而在被BioWare裁员之前,他正在进行《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发。
《对马岛之魂》是由美国Sucker Punch工作室开发的一部开放世界动作冒险类游戏,并于2020年7月17日由索尼的PS4平台发行,同时在2020年12月8日获TGA 2020“玩家之声”奖。
故事发生在1274年,蒙古人通过对马岛大举入侵日本。玩家将扮演一名镰仓幕府的武士,这位武士要竭尽所能从蒙古帝国手中保卫自己的祖国。