在《新天龙八部》里,我们能和端游一样狠狠赚钱吗?

小蛙

作者:小蛙蛙蛙

发布于2023-08-29 09:43:41 +订阅

       《天龙八部》这个游戏曾经红极一时,虽然后来在发展中走下神坛,但是16年来良好的长线经营却使它一直在人们的视线中,从未淡去。

       也多亏了它,许多男孩的武侠梦,终于从脑内幻想瞎比划,变成了沉浸式的操作体验。

       我入坑的时间比较晚,大概是在09年“大决战”刚出来那个版本,其实刚玩的时候还是一个小白啥也不懂,每天只知道跟着任务一直刷怪练级。

       后面在游戏里结识了不少帮会同门和大哥师傅,才慢慢了解这个游戏该怎么玩,知道该刷副本,打材料,拣宝宝。

       印象最深的一次体验是,偶然抢到了一个大佬的野怪,结果愣是被追杀得满世界逃窜...最后被当时的帮会大佬“秋水”和老兄弟们救了一命...

       这帮会是个打金团。也是在和他们的聊天吹水中,我才知道游戏可以搬砖打金这回事,然后在游戏赚到第一桶金,当然顶多也就是包了每天的网费和饮料的程度..(至于怎么认识的也是个蛮长的故事,那还得从隔壁的游戏说起,这里就不聊了。)

       他们就不一样了,据说厉害的月入过万,但“一件装备一套房”的梦幻场合就是网友们吹大了。其实在那个年代,这种搬砖效率也不少见,毕竟这样的“专业人士”,服务的,是游戏里最显赫的那些“大佬”。

       这就不得不说,在十年前那会,网络游戏中的“大佬”事迹,总能成为玩家们的谈资,在无数玩家的口口相传中成为一时之传奇。

       如果你有超过五年的天龙游戏史,那么很大概率听过“王大妈”的故事,从公测起就没有换号、没有改名的这个id,传说身上任何一件装备就要10万块钱;还有氪金巨佬“战魂殇”和“笑我狂”;两人各自专门搞了一个工作室雇了一票人来搭理自己的“战团”互相pk的恩恩怨怨,以及时不时传出1000万一个号的奇闻,都是那会相当热衷的话题..

       就像深夜的泡面和砂锅粥有着奇怪的魔力,这个古早游戏的方方面面也同样。

       大佬喜欢炫,而我喜欢看;我贡献了他们身上装备的一小份子,他们收获了关注量;我快乐他们也快乐。

       每个人都得到了幸福。

       这么多年过去了,这样一款既能玩的开心,认识还能赚点零花钱的游戏,始终在我心里有一个位置。不过随着年纪变大,时间和精力都不允许自己像年轻时那样在电脑前一坐就是好几个小时,《天龙八部》尽管还在电脑硬盘里,但也好久没打开过了。

       但好事不怕晚,如今要出的《新天龙八部》手游,终于能给我一个重拾回忆的契机。

真的把端游还原了出来,尤其是能“赚钱”

       在《新天龙八部》手游里,做的最重要的一件事就是将经典元素还原了出来,特别是这个“能赚钱”的部分——

       比如说,当我们来到著名的摆摊圣地,洛阳,每一位少侠都可以在此免费摆摊,自由交易珍宝;而游戏里自主定价、自主议价的交易方式也十分贴合真正江湖上的买卖生意。

       同时,在这个专门为玩家进行线上交易的地点里,自由交易的氛围非常适合搬砖党。实际上,每个玩家在这里都更容易买到想要的装备与素材,也从另一个角度增加了许多游戏乐趣。如果刷图累了,就能直接化身摆摊达人,赚到盆满钵满的故事谁不想来上一遍呢?

       再说说商会交易行和钱庄。在《新天龙八部》手游中,玩家不仅可以通过任务刷图获取日常材料与装备,在交易行从中玩家们可以更快捷的资源获取;而钱庄则不仅是一个充值买元宝的平台,还能将游戏中辛苦赚取的金币反向兑换成元宝,真正实现了双向兑换。

       而在独特的“江湖百业”玩法中,玩家们也可以通过百业玩法获取各项职业技能,再通过采集或制作进而获得收益。

       具体来说,“江湖百业”里设计了4种采集职业,为药农、木客、钓客、采金,以及4种制作职业,分别为丹师、偃师、雕匠、天工,每种职业都有细致的玩法系统,比较休闲的玩家们就可以根据自身需要及市场情况选择职业身份,研修这些生活副业,收集材料、将材料或成品加工出去卖钱,保证有稳定的日常收益。

       值得一提的是,在百业玩法中用不完的精力也可以在钱庄中兑换成金币,这不是又多了一条致富路子!

       基于以上种种交易渠道,在整个游戏过程中,完全不用担心会有东西卖不掉,或是物价崩盘等极端情况,大家只用放心体验游戏过程,背后有强大的游戏系统为财产保驾护航。

还是那个快意恩仇的江湖

       当然,除了“赚钱”,《新天龙八部》手游在许多方面都认认真真地做了细致的还原。

       比如说我们熟悉天龙剧情,例如大理世子离家出走闯荡江湖,破解天下闻名的珍珑棋局,这些主线支线剧情均延续了金庸小说中的骨架,吸收了端游备受好评的任务设计,并在《新天龙八部》手游里加以适当的艺术创新,让这些耳熟能详的故事不仅回忆满满也不乏独特的新鲜感。

       而我们在闯荡江湖的过程中,时常也能遇到众多耳熟能详的天龙NPC,像是刚进游戏时为大家引路的萧峰、曼陀山庄的阿朱阿碧和神仙姐姐王语嫣、星宿老怪丁春秋、讨伐燕子坞任务中的岳老三、叶二娘、云中鹤,还有我们熟悉的老头子赵天师等等,每个角色似乎都是从原著里跳脱出来,站在每个玩家的眼前。

       像是“大理古城”“古都洛阳”这些记忆中的场景,借助“轻功”玩法,玩家更是能以全新的视角,去欣赏和接触这些熟悉但又陌生的景色。

       对于喜爱《天龙八部》的玩家来说,与这些旧地故友们的重逢,无疑是一种美好的回忆和情感的延续。

       在游戏玩法上,《新天龙八部》手游也传承了端游的大多数设计。

       就拿经典的门派职业设计来说,在《新天龙八部》手游里,初始共有五大门派,分别是逍遥、丐帮、峨眉、天山、少林,全面涵盖了远程、近战、肉盾、奶妈、辅助这些经典职业;

       除了各具特色的职业技能外,每个门派还有独特的姿势调整技能,这些姿势调整技能可以改变角色定位,强化职业的优点或是弥补不足,整个平衡点拿捏得非常精准。

       例如峨眉派在担任奶妈辅助的同时,也有大量的远程内容输出手段,濒危时刻还能使用无敌保命,同时在日常组队任务时,任务完成效率会和队伍中的门派组成相关联,推荐的职业也会时常更换,使每个门派都有发挥自己特长的舞台,并不会出现某个职业因强度问题而沦为冷门。

       更加重要的是,每个门派的技能组合都丰富多样,门派技能加上绝学解锁,可以高达上千种搭配,大家完全可以根据不同的战斗场景,来针对排列出不同的技能组合,绝不会存在无脑比拼数值的情况,而更多是个性十足的游戏体验。

       其实从另一个方面来说,在《新天龙八部》手游里,不管是对于端游复刻程度的重视,还是交易系统不断地优化升级,都显示了官方认真倾听玩家们心声的态度;

比如“要不要充值月卡”就直接征集了大家的意见

       而除了为玩家尽力做出游戏内容设计上的反馈之外,《新天龙八部》手游也不忘记给大家发放许多福利。比如说在游戏上线之后,创建角色就能获得的大礼包,包含了橙色装备*1、初级还童天书*5、绑元68、有情箍头饰30天*1等等高价值物品;

       还有天龙玩家都记得的经典三件套,霜弦、雪羽霜衣、万紫千红;

       以及“神兵引”、“神龙吟”这类解锁神兽-太古龙魂,顶级红装武器的活动,实在是福利多多。

       桃李春风一杯酒,江湖夜雨十年灯。想来,十几年后玩家依然期待“天龙八部”的旅途,无非是想以当下的状态,回到当初梦开始的地方。而保留了端游原汁原味的《新天龙八部》手游,再加上诚意满满的游戏活动,不正是重忆天龙岁月最好的契机吗?

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