公会,是游戏行业发展早期由玩家聚集而成的群体简称,多数活跃于MMO网游之中,包括但不限于《传奇》、《魔兽世界》等经典网游,都曾是公会活跃的主阵地。但随着时代不断发展,游戏品类、数量的不断增长,“公会”也已逐渐演变成多形态的玩家聚集群体。
譬如在MOBA游戏之中,“公会”以战队的形式存在;在SLG游戏中,“公会”又被称之为联盟。虽然这些玩家聚集群体的名称各不相同,但其内核却依然是“公会”。因此,为了更契合时代发展背景、顺应游戏玩家需求,腾讯游戏心悦俱乐部(以下简称心悦)联合【游戏家联盟】对“公会”体系进行革新,推出全新的俱乐部体系——游戏家俱乐部。
游戏家俱乐部是由【游戏家联盟】内认证“游戏家”创建,召集诸多游戏爱好者汇聚而成的社群互动平台,基于当前游戏圈的各大兴趣群、战队、公会、联盟等传统玩家群体组织升级而来,截至目前心悦平台上已创建俱乐部数量超过5000家。
同时,为让各位游戏热爱者能够从这套全新的俱乐部体系中享受真正的福利,心悦官方还以俱乐部体系为基础,打造了一系列配套活动,其中便包括目前已经启动的“游戏家激励计划”与即将正式推出的首届SLG游戏俱乐部评选活动。
“游戏家激励计划”主要面向公会会长、团队管理等领导型“游戏家”,这部分“游戏家”率领公会入驻心悦并创建俱乐部,便可参与激励计划。心悦将为其提供扶持基金奖励、智能运营工具、运营及成长指引、流量推荐等丰富的扶持策略,助力俱乐部成长。
在这套完善的体系之下,不管是认证“游戏家”,亦或者普通玩家,均可享受到真正的福利。
对于公会会长、团队管理或具备其他技能的玩家,认证为“游戏家”后,心悦将提供专业的运营策略和产品能力,助力其所在的俱乐部快速成长,并与俱乐部一起探索公会模式下的商业化价值,与此同时还能通过游戏服务的变现,真正实现俱乐部商业化运转。
对于普通游戏玩家,心悦将甄选优质俱乐部供各位加入,为广大游戏玩家提供丰富、差异化的游戏服务,满足玩家在不同游戏场景中游戏陪伴、技能交流、组队约战的需求。
如果说“游戏家激励计划”是游戏家俱乐部体系的动力引擎,那么即将开启的首届SLG游戏俱乐部评选活动,则是这套全新体系的助燃剂。
了解SLG游戏的用户应该有所了解,SLG游戏中联盟之间的斗争,是这类游戏最吸引玩家的核心玩法之一。不过受限于服务器容量,亦或者玩家数量等限制,在大多数SLG游戏之中联盟的斗争都局限于某个大区,甚至是某个服务器之中,“战场范围”很难扩张,“爽感”自然也难以得到真正的满足。
而由心悦发起的首届SLG游戏俱乐部评选活动,则跳出这一桎梏,业内首创以游戏俱乐部为单位进行比拼。与传统的SLG联盟之间的斗争相比,在这里每个俱乐部旗下都可拥有数个联盟,分散在游戏各个区服向着同一目标而奋斗,这也将SLG游戏合纵连横的策略性,进一步延续至游戏之外。
据了解,首届SLG游戏俱乐部评选活动的竞赛产品,为腾讯旗下最新SLG游戏《战地无疆》,官方将以各参赛俱乐部在《战地无疆》游戏内累计总分值决出最终冠亚季军,授予丰厚的奖励、荣誉称号以及颁发荣誉奖牌,同时俱乐部所属成员也有机会获得游戏皮肤、称号以及各种稀有道具等奖励。
作为腾讯游戏旗下核心用户聚合平台,心悦俱乐部成立以来,一直以“为心悦会员提供高品质游戏、生活等多方面的权益内容体验,助力玩家游戏成长、鼓励玩家分享互动,感受游戏带来的快乐”为宗旨,如今以《战地无疆》为锚点发起首届SLG游戏俱乐部评选活动,同样具有里程碑式的意义。
一方面,标志着曾经重点为会员服务的心悦俱乐部,历经多年的发展已迈入一个全新阶段,同时也开拓出一条独属于自己的发展之道。
另一方面,这或许也代表着如今多品类游戏繁荣发展的一种新趋势,时代浪潮之下,公会、战队、联盟等局限于单品类的玩家聚集群体,未来都将逐渐升级成为俱乐部这种综合型社交平台,而这第一枪,已由腾讯游戏心悦俱乐部与【游戏家联盟】率先打响。