在黑曜石工作室(Obsidian)20周年纪录片Part 5中,黑曜石负责人 Feargus Urquhart 透露,他们曾打算将《宣誓(Avowed)》做成一款多人游戏,但最终他们意识到继续向该方向推进是错误的决定。
Feargus Urquhart 表示,黑曜石以前是一家独立游戏工作室(2018年被微软收购),他们希望能将《宣誓》作为“更有趣的游戏”出售给发行商,因此才想做多人游戏。
黑曜石的开发主管 Justin Britch 解释了《宣誓》最终回归单人游戏的原因,他说到:“在开发了一段时间后,我们意识到自己并没有专注于最擅长的东西,所以我们从根本上对游戏进行了调整,重新集中注意力,以确保它最终是一款黑曜石游戏,而不是其他的东西”。
《宣誓》在今年6月的Xbox发布会上公布了新预告(如下),确定2024年发售,登陆XSX|S、PC(Steam),首发加入XGP。