ChinaJoy《女神异闻录:夜幕魅影》游侠网试玩报告

2023-08-02 15:04:52 游侠原创:浮梦
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       由世嘉正版授权、Atlus深度监修、完美世界研发的《女神异闻录5》正版手游《女神异闻录:夜幕魅影》(下文简称P5X)即将开启二测“觉醒测试”。而在2023 ChinaJoy的完美世界展台,P5X也重磅参展,向玩家们发出“偷心”邀请!

       现场不仅可以体验试玩,也能领取超多P5X周边,比如纸袋、主角立牌、路菲尔公仔等。展台人气非常火爆,还原度超高的Coser们更是吸睛,玩家热情高涨大排长龙。

       感谢完美世界的邀请,游侠网的编辑也在ChinaJoy现场参与了试玩,本文就简单聊聊P5X试玩体验。

       现场工作人员表示,本次体验版本以一测“潜入测试”为基础,增添了部分新动画。更多优化调整以及新内容尚未实装,将在二测“觉醒测试”时正式放出。

       与P5原作相同,P5X依旧是“学生日常生活”+“异世界冒险”双核心玩法。

       主角白天是普通的高中生,放学后便能自由安排时间,有看电影、打棒球、钓鱼、打工等一系列丰富的活动,也能化身怪盗前往宫殿或印象空间探索冒险。

       P5原作的剧情主题是“反抗”,P5X则打造全新的故事主旋律:“无欲”。个人理解“无欲”并非指完全没有欲望,而是对未来感到迷茫,却又不尝试去改变,居于现状放弃抵抗,也就是所谓的“躺平”。

一测剧情:

       游戏开始,主角在教室里无精打采地看向窗外。在打盹时,他意外进入P系列标志性的天鹅绒房间,一只巨鲸从头顶游过。在本作中,天鹅绒房间是“在心海中开掘的海底隧道”,长鼻子老头伊戈尔和他的新助手梅洛普现身。

       伊戈尔在主角身上看出一丝名为“想知道”的欲望,并给出忠告:“无欲”有时会导致放弃自己,这个世界有很多“无欲”的人。

       离开天鹅绒房间后,主角在填写未来规划志愿调查表时没有打勾,老师提醒这样的话会直接算作“无志愿”。他对升学和就业感到迷惘,其他同学也是如此,懒得规划自己的未来,只想活在当下打发时间。

       放学后,主角搭上回家的电车,发现手机上出现奇怪的图标。此时他听见一只猫头鹰在跟他说话,慌乱之中按下“异界导航”APP,意外进入印象空间。

       与P5的摩尔加纳一样,名为路菲尔的猫头鹰在本作中不仅同样是“吉祥物”,也起到指引主角的作用。

       印象空间遍布着危险的阴影,主角和路菲尔就被强大的阴影包围。关键时刻,主角激发了潜在的求生欲,正视并认清了自己的欲望,因而觉醒人格面具,得到战斗的能力,成功打败阴影。

       路菲尔邀请主角成为怪盗,偷走欲望扭曲之人的心(秘宝)。路菲尔的第一个目标叫木内雄之,看起来是个普通的上班族,但却常常故意装作不小心用身体撞陌生女性,是个心理变态的撞人男。

       木内雄之盯上了坐在主角前桌的同班女同学新井素羽,他趁素羽不注意从身后偷袭。千钧一发之际,素羽的好朋友野毛朋子用身体挡住攻击,自己却被撞落电车站台不省人事。

       素羽的手机里也有“异界导航”APP,她隐约感觉到主角的行为和这件事有关。素羽悄悄潜入木内雄之的宫殿,却被木内雄之的阴影抓获。素羽不愿再沉默任人摆布,她也觉醒了人格面具,便决定加入怪盗团,偷走木内雄之的心,替朋子讨回公道。

战斗玩法:

       P5X的战斗玩法与P5基本相同,不过有部分改动与创新。Weak、One More、总攻击都有保留,新加入HightLight和倒地值机制。

       倒地值机制大大增加让敌人倒地的难度,仅仅是打出Weak可不行,必须通过多次Weak将敌人的倒地值清零,才能让其倒地触发One More。当场上所有敌人都处于倒地状态时,便能施展总攻击或HightLight。

       HightLight和总攻击的触发条件相同,但是效果却完全不一样。总攻击能对所有敌人造成大量伤害,HightLight是对单个敌人造成超特大伤害。

       原作的One More是给一次额外行动机会,具体如何行动视玩家的选择。而P5X的One More变成固定的技能,可选择场上一名队友打固定属性的伤害(与角色有关)。

       目前版本总攻击时的角色特写会有画面比例异常拉伸的问题,据研发人员反馈,二测时将优化部分角色的总攻击表现。

队伍成员:

       除了主线剧情固定入队的角色外,怪盗团成员还有被称为“怪盗偶像”的认知存在。他们并非是本人,而是大众的认知,编入队伍后便能共同作战。

       P5原作中的怪盗团成员也能以认知存在的形式,加入主角的队伍参与战斗。目前出现的角色有Joker、摩尔加纳、坂本龙司、高卷杏、喜多川祐介、新岛真、佐仓双叶、奥村春、明智吾郎,至于他们的获取方式则暂时未知。

       只有队伍的Leader才能同时携带3个人格面具,而其他成员则仅有1个专属的人格面具。根据一测的情况,目前仅男主(代号Wonder)能被设定为Leader,并且无法将他移出队伍。

       遗憾的是,原作中的Joker雨宫莲在P5X里无法担当Leader,仅能作为普通队员使用初始P亚森。

       除了四个战斗位外,还有一个支援位。支援位并非必须配备,仅特殊角色能加入支援位,比如P5里的天才少女黑客佐仓双叶。在战斗时,支援位不会受到敌人攻击,一个强力的支援角色往往会发挥意想不到的辅助效果。

       P5X新增“欲望共鸣”机制,根据队伍中各个角色的面具属性,能激发不同的增益效果;有两个相同属性,即可激活该属性的二重奏;有三个或四个相同属性,即可激活该属性的多重奏;当四个属性互不相同时,即可激活面具协奏。该机制给予玩家更深的配队思路,是编组乐趣点之一。

队伍养成:

       提高队伍战斗强度的方法有很多,比如使用5星角色、提升角色等级、提升面具等级、装备强力武器、提升武器等级。

       角色/武器升级需要去印象空间刷对应的副本,掉落升级所需的材料。因为需要消耗体力,且体力需随时间获取,因此每天的养成进度有限。

       角色会新增“意识”机制。若是重复获得相同的角色,便能转化为该角色的残识。残识可用于提升该角色的“意识”等级,初始为0级,最高6级。“意识”等级提升后,该角色可永久性获得固定强化。

迷宫探索:

       P5X的印象空间和宫殿相较P5原作有些许不同。

       印象空间单层地图更大,场景内容也更为丰富,更多是起到产出材料的作用。玩家可在印象空间中遇到各类敌人,战胜后即可消耗体力领取特定道具或道具,以此强化队伍强度。

       宫殿也保留类似P5原作的解谜元素,并不会像P3或P4的迷宫那样稍显无聊。探查秘宝路线时无法一路向前冲,需要稍微动动脑才能解决特定关卡的阻碍。

       宫殿也新增许多岔路设计,在做主线剧情偷心时,往往会略过这些岔路。举个例子,当我成功击败第一个宫殿棒球场的BOSS木内雄之时,系统显示我的整体探索度仅有49%,并且从地图来看我还有许多区域未探索。

       值得一提的是,即使击败宫殿主人完成相关剧情,他们的宫殿也是随时能返回的,不必担心推进主线导致失去再次探索的机会。建议大家不要放弃未探索的区域,收集散落各处的宝箱可以获得不少资源。

总结:

       由于篇幅有限,还有很多内容没办法细讲。作为《女神异闻录》粉丝,我推荐Persona系列玩家、喜欢RPG的玩家、喜欢日常养成手游的玩家亲自体验P5X的乐趣。

       《女神异闻录:夜幕魅影》虽然有些不足之处,但在试玩过程中我能感受到完美世界的诚心,绝无乱改编毁IP敷衍对待。新玩家反倒可以通过P5X了解Persona的世界,而对于老玩家来说,将其当作《女神异闻录5》外传性质的续作也是完全可行的。

       更多内容等“觉醒测试”开放后再聊,届时游侠网将为玩家朋友们带来详细测评。官方表示将于第三季度(7月-9月)正式开启二测,期待完美世界能为粉丝们交上满意的答卷!

女神异闻录夜幕魅影

女神异闻录夜幕魅影

类别:角色

大小:2.0GB

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