对大多数暗黑的玩家来说,大概都有一段相似的、被身边朋友带入坑游戏的经历。
就拿我自己来说,时间拨回到十多年前,自己还是个初中生的时候,就看着我哥一遍一遍前往深渊要塞第三层,却一次一次被冈姆揍个体无完肤的时候,奇妙地就对这游戏产生了大大的好奇。
随后就是上手入坑、用了三个月第一次完成通关、在这里认识许多新朋友、一直和五湖四海的朋友玩下去、直到今天。
不过和许多年前不同的是,带我入坑的老哥退坑了。就连前段时间时候《暗黑4》上线,他也就是匆匆买了个游戏,一次也没打开过。
但就在前几天,他突然从微信问我,“暗黑不朽是不是出了新职业?”。我就好奇问他,怎么又关心起暗黑的消息了,不怕嫂子让你拖地板?
他跟我说,不管了,这个新职业,我等了快十年啦。
是的,还记得上一个暗黑的新职业,还是好些年前的死灵法师,如今,也早就不是什么新鲜的东西了。暗黑玩家们等一个新职业,也确实等了很久很久。
好在,经过漫长的等待之后,我们也在今年等到了关于《暗黑破坏神:不朽》新职业的第一波爆料。而在前不久游侠网参加的暗黑不朽线下玩家见面会上,网易也向我们确认了新的暗黑英雄 —— 狂骑士。
这等了好多年的期待,终于成现实了
在官方视频里,他们是这样介绍新职业的来历:在被吸血鬼袭击的经历中,尽管狂骑士通过一场仪式成功地阻止了诅咒的蔓延,并得以保留自己的生命,然而,在那个过程中,也无意间继承了吸血鬼的一些力量。
所以,现在的狂骑士血液中流淌着亦正亦邪的两面。他们对黑暗存在的憎恶与渴望毫不妥协,时刻保持着对黑暗的警觉,但也不会否认自身被黑暗所影响的事实。
他们的生存需要鲜血和敌人的生命作为食物,这也成为了狂骑士生存的必需品。
不得不说,这样一个充满了矛盾和挣扎的角色是很有戏剧张力和魅力的。他们一方面崇尚正义和正面力量,渴望摧毁一切黑暗的存在。另一方面,他们也时刻身处于黑暗之中,不得不以鲜血为食来维持自身的力量和生命。
就像诺兰的电影《黑暗骑士》三部曲里描绘蝙蝠侠那样,《暗黑不朽》的策划们也赋予了狂骑士类似的意义:他们对于黑暗的抗争是永不停息的,利用吸血鬼的力量来对抗黑暗,并且时刻提醒自己保持正义和光明的信念;他们就是深埋于黑暗中的骑士,就算不被大众所理解,也要执着于以自身的双面力量来保护无辜者,摧毁邪恶的存在。
这样反英雄的情节设定,反而让狂骑士更加有血有肉、有深入玩家心里的力量。
我自己就很喜欢游戏新cg里,狂骑士最后隐入黑暗的镜头
在游戏里的实际体验上,狂骑士玩法风格也和他的背景故事十分契合。
狂骑士作为物魔双修的近战角色,身穿厚重的银色盔甲,披挂着华丽的紫色斗篷,尽显中世纪老派贵族的威严和高贵;他手持一柄长枪,这柄长枪的镰刀般弯曲的刃口闪烁着寒光,枪杆上细腻的雕花展现出其工艺的不凡;
大家应该都看得出来,狂骑士是一个中距离职业。华丽的长枪在设定上具有混合攻击选项,可以使用近战攻击“断念”,也可以是远程攻击“锋刃”;
而在实际战斗中,狂骑士也展现出了他们的狂暴和野性的一面。
当面对近距离的敌人时,他们以迅雷不及掩耳之势挥舞长枪,将敌人刺穿或斩碎。而当战场上敌人分散或远离时,狂骑士则化身为魔法的化身。他们运用暗影魔法,从远处对敌人进行攻击,利用黑暗的力量制造伤害和混乱。
然而,最令人畏惧的是狂骑士的变身能力。当狂骑士面临生死关头,他们便可通过消耗所累积的“狂怒值”,解封内心深处的禁忌之力,短暂变身为具有强大攻击力的蚀灵狂魔。
在这瞬间,他们的姿态变得扭曲,身躯膨胀,肌肉贲张,化身为一只可怕的狂魔——
这个变身状态赋予了狂骑士更加强大的力量和无尽的狂怒,他们挥舞着巨大的银光长枪,狠狠地打击敌人,将血肉撕裂,让敌人感受到真正的恐惧。
事实上,更加灵活多变的技能,让狂骑士能够轻松应对多种险恶情况。
面对源源不断的恶魔群时,除了利用潜行怒袭直切群怪中央发起进攻,还可以消耗自身狂怒,化身拥有强大爆发能量的蚀灵狂魔,于起落之间横扫怪物;
面对落单的敌人时,可以先手使用无畏挑击突入战场控制敌人之后,再交替使用暗影长枪和蝠声掠影以快制慢,赢得胜利!
狂骑士的外形与攻击方式的完美结合,使得他们在战场上成为了独一无二的存在。同时拥有物理攻击和魔法能力的他们,以及令人印象深刻的变身能力……狂骑士集合了无数爽快的战斗机制和体验,想必会带给玩家不少新鲜体验。
而随着狂骑士的登场,游戏也将同步解锁对应的剧情、副本以及装备。
就拿玩家们最为关心的装备方面来说,随着狂骑士一起上线的,还有10套职业专属的传奇装备。这些装备的词条将会影响玩家们以往的BD组合,催生出全新、独特的BD流派来。
比如PVP对战时,可以采用以“无畏挑击”为核心,推荐配合使用的核心宝石为“奥莉尔的意志”,核心套装为“引路鬼的索取”,构建一套追求快速制敌的BD。
而如果我们想要体验变身狂魔为核心,推荐使用的核心宝石为“能量之源”,核心套装则选择“维图的心境”,首先通过“横扫千军”和“无畏挑击”聚集并控制怪物, 然后开启“蚀灵狂魔”一路碾压过去...
围绕着新职业,《暗黑不朽》实实在在更新了许多内容,的确算是为了玩家们“违睽十年之久”新职业好好地铺垫了一波;
而我们回头看去,从这次6月中就开始的周年庆大版本活动以来,我们可以看到游戏的玩法设计及后续内容就在不断地在改进更新,体现了足够多的诚意;
策划们也非常注重玩家们的意见,想来玩家们想要更多新职业的心声已经在刻印在了他们的计划书上,就从上次直面会上的爆料来看,未来更多的新职业说不定很快就来了呢?