在《火力苏打》里,来一场酣畅淋漓的枪战吧

一碗葫芦

作者:一碗葫芦

发布于2023-06-09 16:01:24 +订阅

        不知道大家是否和我一样,随着炎炎夏日的到来,气温逐渐上升,心情也变得更加烦躁。

        在这种时候,我总是想要找到一款清新带劲的游戏来消解一下内心的燥热情绪,同时也能够过过手瘾,释放自己的压力。

        《火力苏打》就是一个不错的选择。

        或许有些玩家还没听说过《火力苏打》,但是对于《T3 Arena》这款游戏,我想你绝对会有些耳熟。

        没错,作为由心动自主研发的元气小队英雄射击手游,《T3 Arena》在海外上线之后,便冲上了多国游戏排行榜榜首,赢得了无数玩家的好评。

        令人激动的是,就在拿到国内版号之后,游戏的国服——也就是《火力苏打》,在6月9日正式迎来公测。

        在正式上线之前,游戏就有将近60w的玩家预约,并且登上了TapTap预约榜第一的位置。从游戏的预约火爆程度来看,相信大家对《火力苏打》还是非常感兴趣的。

        所以在游戏推出之前,我也抱着试试看的态度提前试玩了一下,同时也想和大家来聊一聊我的游戏体验,给想要入坑的小伙伴一些建议。

        《火力苏打》带给我的第一印象就两个字,那就是——”快”和”爽”

        要说多“快”呢?

        进入游戏之后,呈现在你眼前的并不是冗长繁杂的新手教程,而是让你直接进入到战斗中,在战斗过程中了解游戏机制,简单粗暴,直接开干。

        同时,由于游戏传统模式为3V3对战模式,游戏的机制也比较简单,只要团队击倒对方累计20名便可获得胜利。

        所以每一局的平均战斗时间大概在3-5分钟之内,你完全可以在乘地铁的时候,或者是上班摸鱼的空隙来上这么一局,丝毫不会影响正常生活。

        值得注意的是,游戏还提供了多种操作方式,其中的自动开火模式,也贴心的为部分FPS苦手降低了操作门槛,上手也变得更加快了。

        相信在我介绍游戏机制的时候,大家已经注意到《火力苏打》这种“和市面上其他手游完全不一样”的画面风格了。

        的确,在玩了不少二次元风格的手游之后,游戏独特的美漫风格,还真的给我带来了眼前一亮的感觉,而这也是吸引我继续体验下去的原因之一。

        游戏中一共拥有26位英雄(后续可能还会新增),并且每一位英雄都有着非常鲜明的个人特点和风格。

        就比如说,开局给我们提供的这位初始英雄“斯嘉蒂”。

        斯嘉蒂的外形风格很明显,一看就是一位黑暗哥特风的少女。而手中的吉他更是她主要的攻击武器,能够用爆发的音浪击败敌人。

        再就是这位一身劲装、手拿长弓的英雄“花翎”。

        花翎是来自箭术宗门心羽宗的顶尖高手,同时还是一位人气极高的运动偶像。所以箭术将是她的主要攻击方式,也是能够一击必杀敌人的绝招。

不同皮肤的花翎

        当然,除了各有特色的美少女之外,游戏中还有着各种设定和外形的英雄,科技怪人、天才少年、甚至还有外星人,不得不说,这种风格我真的很喜欢。

        或许从上面几位英雄的个人资料中,你已经发现了,不同的英雄定位还不一样。

        没错,游戏提供了先锋、输出、突袭、支援这四种类型的英雄职位。

        有盾有奶,还有爆发和输出,你可以根据自己的喜好以及队友的选择,来决定你这局所使用的英雄。

英雄的四种职位

        除了职业定位,每个角色所使用的武器和攻击方式也有着很大区别。

        有的用吉他,有的拉弓,甚至还有的以发射卡牌为攻击方式。

        当然,作为一款枪战游戏,更多的英雄使用的还是枪械等热武器,手枪、步枪、霰弹枪、能量炮,所以我相信每位玩家都能够找到手感最好的,并且最适合自己的本命英雄。

        可以看到,游戏在英雄技能方面,选择的还是比较好上手的三技能一被动的模式。但就是因为攻击模式简单,再加上每一局时间短,也让我有了更多机会在短时间内去选择更多英雄参与战斗,体验更多的可能性。

        而这,我想也是我在体验游戏的过程中会感到“爽爆”的原因。

        就像游戏标语是“活力四射,正中快乐”,或许一开始制作组给游戏的定位就是快节奏、易上手,随手就能开启一场轻松刺激的射击对战。

        对于一款休闲枪战来说,游戏的确并不需要非常高的难度,只需要能够让玩家在碎片化的时间,来上这么一场酣畅淋漓的战斗即可。

        《火力苏打》也是非常完美的达到了这一目标。

        但也有不少玩家在体验之后表示“还不过瘾”

        这种“不过瘾”并不是说不够爽,事实上《火力苏打》已经足够让玩家爽玩一阵子了。

        在游戏于海外上线之后,通过玩家们的反馈,制作组也意识到了,除了能够“爽玩”,还有的玩家希望能够从团队合作和策略对战方面获得成就感。

        所以为了增加这部分玩家的游戏体验,这次国服上线之后,游戏还更新了一种全新的玩法——5V5模式。

        在新模式下,地图范围更加大,难度也同步上升。

        相比于3V3模式更强调于个人技术,纯个人秀的方法,5V5模式更考验团队配合和技能的释放节奏,相比于原模式则更有策略深度。

        而这一次的更新,我想也能够让更多追求策略性和团队合作的玩家,得到更加“爽爆”的体验。

        我坚信,一款游戏的品质始终取决于其能不能符合自身的定位。

        不仅3A大作才能被视为好游戏,制作精良的快节奏游戏同样能够让玩家沉浸其中,享受游戏带来的乐趣。

        对于《火力苏打》而言,它能够让玩家在炎炎夏日中随时随地消解压力,在碎片化的时间里享受一场酣畅淋漓的游戏体验,我想这一点足以令人满意。

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