领先业界!英伟达推出高精度AI NPC服务

侃游戏小马甲

作者:侃游戏小马甲

发布于2023-05-30 18:30:10 +订阅

尽管面临着诸多非议,但AI的确在某种程度上推动着各行各业的变革。事实上,从17年前起,英伟达就开始布局AI,如今现有的AI日常运营所需要的高算力,几乎都离不开英伟达这家公司。借此,英伟达的市值一度达到了9619美元,仅次于苹果、微软、谷歌、亚马逊等万亿巨头企业。

根据游戏媒体PC GAMER的消息,英伟达的掌门人黄仁勋在5月29日的台北国际电脑展上发表了关于AI的主题演讲,宣布了新的产品,包括超级计算机DGX GH200,以及ACE for Games服务,该服务可为游戏厂商提供开发在云端,在PC上运行的AI模型,并可以实时为游戏中的NPC提供动画和声音,赋予这些虚拟的NPC以鲜活的生命。

举个例子,当你在游戏中向那些人工智能 NPC对话时,他们会理解你的语言,根据各自人物性格做出相应的回答,同时大声用语音说出来,还会改变面部表情。老黄还进行了一番演示,在一款游戏中与一个没有设置任何程序脚本的npc对话,至少从演示效果来看,该对话十分流畅,并没有丝毫生硬。

这番演示是令人震惊的,甚至毫不夸张地说,在某种程度上它将改变人们对于NPC的概念,老黄也坦言:“人工智能将成为电子游戏未来的重要组成部分。”英伟达技术副总裁JohnSpitzer也表示:“生成式AI有潜力彻底改变玩家与游戏角色互动的方式,并大幅提高游戏的沉浸感。”

当然,在游戏中加入人工智能的这个想法,并非英伟达首创。有玩家利用mod,将chat gpt加入到《上古卷轴5:天际》中,为随从赋予实时对话功能,但是在游戏过程中你依然会感到它“太蠢了”。史克威尔拿《港口镇连续杀人事件》测试AI,其AI愚蠢程度更是让玩家感到愤怒。

英伟达会出现这样的问题吗?或许会,但在强大算力和云端服务器加持下,英伟达应该会一定程度上减缓出现这个问题的频率,完全避免依然很难,再精密的程序,也总会出现“用户点了一份炒饭结果饭店炸了”这样类似的情况。

但是,要实现高精度、无延迟的AI对话,网络延迟就是个不得不面对的问题。对此,英伟达也早有准备,“支持ACE for Games 的神经网络针对不同的功能进行了优化,具有不同的大小、性能和质量权衡。ACE for Games 服务将帮助开发人员微调其游戏的模型,然后通过 NVIDIA DGX Cloud、GeForce RTX PC 或本地部署以进行实时推理,”Nvidia 说。“这些模型针对延迟进行了优化,这是游戏中沉浸式、响应式交互的关键要求。”

人工智能NPC在游戏中到底实用性如何,体验起来如何,是噱头还是尖端技术?这些才是我们玩家真正关心的问题,英伟达在发布会的最后,确认了两款使用ACE for Games服务的游戏。不过,他们只是使用了“面部实时改变”这一部分。也就是说,我们仍然没办法玩到一款真正将这项技术完全实践的游戏,要见证这一游戏界的未来,或许要等到不知在多久之后的明天了。

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