《辐射》系列联合创始人Tim Cain曾在《辐射1》项目大获成功后在《辐射2》的开发早期阶段选择离开,近日Tim Cain透露了他离开是因为原来的开发商Interplay对他不公平,最让他忍无可忍的一件事情是,Interplay不仅让他应得的奖金大幅缩水,而且给出了离谱的理由。
据悉,在《辐射1》项目成功后Tim Cain负责发放奖金,所以他知道应发的数额,但当他实际从公司拿到钱时,他发现奖金大幅缩水了,Interplay负责人Brian Fargo则告诉他:“奖金变少是为了激励他将《辐射2》做的更好”,作为《辐射》项目的重要成员,Tim Cain听到这种离谱的话后,当天晚上回家就写了辞职信。
Tim Cain还提到《辐射1》成功后Interplay对他的“奖励”就是立刻紧急开发《辐射2》,为了急着推出《辐射2》,Interplay还曾在未经他的同意下,将《辐射2》的实体版封面设计外包了出去,Tim Cain觉得Interplay并不把他这个《辐射》创始人放在眼里,这也是他决定离开Interplay的原因之一。
Tim Cain离开后,Interplay并未把《辐射》IP经营的很好,2003年Interplay因为持续亏损关闭了制作《辐射》的黑岛工作室,2004年发行的《辐射:钢铁兄弟会》是FPS类型,销量惨淡。眼看辐射IP要完,B社在2004年出手购买了《辐射3》的版权,2007年B社以575万美元的价格从Interplay买下整个IP。2008年《辐射3》推出销量不错,Interplay又想回收辐射IP,于是起诉了B社,该案在4年后(2012年)结案,Interplay与B社达成和解,B社给了200万美元和解金。