在接受日媒《FAMI通》的采访时,卡普空的社长辻本春弘回应表示,《街头霸王6》确实是专门面向电子竞技开发的游戏。
辻本春弘在谈到卡普空的未来计划时表示,卡普空的专注重心其实有往电子竞技上转移,但当我第一次参与《街头霸王4》的开发时,这样的文化还没有在日本生根,但在《街头霸王5》开发期间,日本电子竞技联盟最终成立。我们意识到,我们想要让这项运动变得更有吸引力。
辻本春弘在采访中进一步表达了自己担心新玩家在观看电子竞技格斗赛事的时候会感觉门槛过高以及与职业选手差距过大的问题,这也是《街霸6》不遗余力的鼓励新手玩家深入游戏并组建电子竞技社区的原因。
辻本春弘介绍了游戏中的单人模式,以及让玩家在安全和独立的环境下进行游戏,引导新玩家了解“格斗游戏的乐趣”。
辻本春弘:在《街头霸王6》里面,最大的特点在于游戏在设计中会专门让玩家玩一个可以单人享受体验的模式,而不是上来就要对战。先自己玩一下才能领略到“格斗游戏的乐趣”。
《街头霸王6》还有“战斗中心”系统玩家的自定义角色会进入一个设计得像游戏厅的“元宇宙”区域。这个场景模拟的是旧世代的格斗游戏街区,当年的孩子们都会围绕在街机旁,不管孩子之间有什么矛盾,都可以用一局《街头霸王》来分出胜负。
《街头霸王6》将于6月2日发售,登陆PC、PS4、PS5和Xbox Series X/S平台。