这就是艺术!盘点10款拥有出色物理模拟效果的游戏

2023-04-22 16:43:43 游侠原创:笛音
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  现在大部分游戏都会对现实物理进行一定的模仿,不过大部分游戏不会专门去呈现一些物理细节效果。为了满足特定玩家的爱好,有的游戏专门以“拟真物理模拟”为卖点,带来十分真实的物理效果。今天小编为大家盘点10款具有出色物理效果的游戏,一起来看看吧~

《拆迁》

  《拆迁》通过利用3D体素模拟现实,为玩家带来了非常真实的“拆迁”体验。在这个沙盒游戏中,你利用各种道具去拆毁各种建筑和物体,比如用锤子砸,用枪射、用炸弹炸,或者直接开车去撞。由于每个物体都是实打实用体素点构建而成的,因此拆除、破坏的过程十分真实。

  这款游戏完全围绕这一核心玩法设计,因此地图规模比较小,不过却是完全开放自由的,你可以以任意方式、任意路径去拆除物体,除了物理法则外几乎不会受到任何束缚。此外该游戏还支持玩家自建地图,甚至能导入现实中的场景,可玩性非常之高,在Steam上也一直是好评如潮。

《撞车嘉年华》

  以汽车碰撞为核心玩法的极限赛车游戏,《撞车嘉年华》通过物理模拟给赛车竞速游戏带来了让人眼前一亮的体验,感受完全毁灭的疯狂。每一次碰撞都会看到汽车产生真实的外形变化,玩家也不止要考虑汽车速度,也要考虑车身强度,甚至可以通过撞毁所有对手车辆来获得胜利。看着车身不断扭曲、变形、四分五裂,那种感觉相当刺激。

《正当防卫4》

  “正当防卫”系列就像是一个个物理沙盒游乐园,玩家在里面利用各种武器道具进行肆意破坏;拿抓钩连住几个NPC,然后看他们的身体莫名鬼畜,或者把火箭喷射器连在物体上,让它一飞冲天。这些效果并非真的符合物理规律,不过这也是它的乐趣所在。

  最新一代《正当防卫4》还新增了一些强力道具,甚至引入了毁天灭地的巨型龙卷风、大风暴等天灾效果,在电闪雷鸣之中张开滑翔翼飞行,真正感受“叱咤风云”的爽快感。

《天体(Heavenly Bodies)》

  这是一款关于宇航员、身体和失重状态的游戏。玩家控制宇航员的手臂,推拉攀爬,探索全实体模拟的场景。通过直观地控制宇航员的四肢,以执行具有挑战性的精细操作。在失重状态下,一切都不是静止、固定的,任何事都不简单。

  不过,该游戏专门针对手柄摇杆而设计,如果用键盘鼠标来操控,体验就会大打折扣。

《半条命:爱莉克斯》

  作为一款VR虚拟现实游戏,《半条命:爱莉克斯》充分发挥了VR手柄的操作机理,利用强大的物理引擎让玩家能与目之所及的各种物体真切交互,你可以用手拿起地上的任意物品,将它们任意摆弄或是丢出;不同材料的物体也都有符合其特性的表现,在VR加持下,所有效果近在眼前,仿佛是真实发生了一样。

  虽然以前也有一些VR游戏实现了很不错的物理效果,但《半条命:爱莉克斯》将“游戏物理”提升到了一个新的高度,也为我们展示了VR发展未来的无限可能。

《雪地奔驰》

  与大部分的汽车游戏不同,《雪地奔驰》里没有高速奔驰的刺激感,只有在野地坎坷路面行进时的真实感。本作特地模拟了现实中轮胎与崎岖路面交互的物理效果,开车不再是一脚油门一手方向盘那么简单,上坡、下坡、泥地、雪地、河流、冰面……不同地形环境需要不同的驾驶策略,甚至每前进一米都要精心规划。

  如果车子陷在泥坑里,怎么开也开不出来,那就只能再开一辆车把它拖出来,但是新车仍然可能陷入泥坑中,所以仍然要步步谨慎,有时候为了救一辆车,又陷进去好几辆车,那种感觉简直像是在玩汽车版《黑魂》一样。

《死亡搁浅》

  在物理模拟方面,《死亡搁浅》跟《雪地奔驰》还颇有点类似,二者都模拟了复杂路面的物理效果,只不过《死亡搁浅》更多是步行或者开摩托。其它游戏中最稀松平常的“赶路”环节,在《死亡搁浅》里却成了一大难点,主角背着大堆行李走在坑坑洼洼的路上,一不小心就可能翻倒;有时还要趟过大片雪地,深一脚浅一脚的感觉十分逼真。

  虽然没有多少可破坏的环境要素或是其它物理交互玩法,不过《死亡搁浅》把“步行模拟”玩出了花,这种十分不寻常的体验也让玩家群体怼它的印象比较撕裂,喜欢的沉迷其中,不喜欢的则倍感无聊。只能说“物理模拟”这一玩法本身还不够大众化吧。

《太空工程师》

  《太空工程师》是一款开放世界沙盒游戏,玩家可以建造各种规模和不同功能的太空飞船、空间站以及行星哨所,也可以在太空中探索星球,寻找生存所需资源。

  该游戏使用了真实体积的物理引擎:所有物体都可以被组装,分解,损坏和破坏,这使得玩家可以创造各种各样的飞船或空间站。每架飞船都由多个不同部件组成,各部件还有不同的物理特性,因此玩家多少得有点物理基础才能更好地游玩。目前类似这样的物理沙盒游戏有不少,而《太空工程师》绝对是一大精品。

《死亡回归》

  《死亡回归》的弹幕射击玩法可能更受玩家关注,不过本作的物理效果也值得称道。不同的异星材料拥有不同物理属性,而构成材料的粒子也能在被命中后产生不同破碎效果,之后还能再恢复为原来的样子,这种变化过程很有意思。

  游戏中的部分建筑结构也能被玩家射爆,外星球伸出的触手也能真实地对玩家动作做出反应,虽然本作的物理效果对于核心玩法没有太大影响,但它也足以称得上是一个亮点了。

《一触即发》

  一款沉浸式的,基于物理的摧毁+建造游戏。用零件搭建建筑,然后用其撞向你的目标。该游戏拥有复杂的摧毁系统,模拟的静态零件里包含数千个细小的粒子,最终可以亲眼见证庞大的目标灰飞烟灭。各种零件有重量、形状、功能等不同参数,通过不同方式组合能实现不同的物理效果。

  该游戏共有五个世界,每个世界拥有七个关卡,每个关卡都有精心设计的可摧毁的城市风貌。每个关卡开始时的零件数目都是有限的,需要您找到利用它们摧毁所有主要方块的途径。随着你的进展,您会解锁新的零件,此外每个世界都有各自独特的环境机制。您随时都可以返回之前的关卡,尝试达到更高的摧毁百分比,或者采用更少的行动将其摧毁。

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