全战战锤史上最复杂种族登场!混沌矮人的表现如何?

杉果游戏

作者:杉果游戏

发布于2023-04-14 16:29:11 +订阅

  作为当下最受欢迎的策略游戏之一,《全面战争:战锤3》终于在本月推出更新,带来了全新种族“混沌矮人”扩充游戏内容。感谢世嘉邀请,果娘提前拿到了测试资格,今天就带大家一起了解游戏体验究竟如何吧~

  【战役机制】《全战战锤》史上机制最复杂的种族诞生

  在《混沌矮人》推出之前,《全战战锤》系列已经有了24个种族,80多位传奇领主率领的派系。而为了保持游戏的多样性与新鲜感,几乎每个新派系都有着比以往更复杂一些的游戏机制。而“混沌矮人”自然也不例外,只不过这次的复杂度提升有些过火,一举让他们成为了3代全战战锤中玩法最复杂但也是最有趣的派系。

  混沌矮人派系有着足足五种资源,分别是金钱、原材料、装具、苦工和密会点数。同时他们的城市分为三种,塔楼、工厂和哨站,分别对应不同的资源产出。而整个战役的战略部分,就是通过各种机制维持几种资源的收支平衡。

  金钱是玩家招募部队、维持部队和建造建筑必须的资源,和其他派系中的作用一致,这里不再赘述。

  原材料和装具则是混沌矮人的独有资源,前者通过 “哨站”城市内的建筑获取,后者通过“工厂”城市中的消耗原材料获取。这两种城市类型可以在占领城市时进行选择,也可以进行相互转化,两种城市有着大不相同的建筑序列,让玩家在占领每座城市时均需仔细斟酌。

  其中原材料可以用来升级塔楼和工厂城市,值得一提的是,混沌矮人城市没有发展点数,但升级城市需要的原材料数量相当庞大,仍然难以在初期快速跳本招募高级兵种。另外,原材料还是工厂生产装具的消耗物资,所以想要实现工业化,维持一个合理的哨站与工厂比例十分重要。

  装具作为由原材料生产而来的资源,也有着多种消耗方式。其最为重要的作用就是提升混沌矮人的部队容量。由于混沌矮人数量稀少的特性,玩家只能不限量地招募地精、兽人、大地精等绿皮部队,必须消耗装具提升部队容量,才能招募强悍的混沌矮人、半人牛、战争机器等兵种。

  装具的另一大作用,是在“大工厂”当中,为近战、远程、怪兽等不同类型单位赋予各种强力加成。不过代价也不算小,每只存在的部队每回合都会消耗装具,也就是说开启越多加成,玩家的装具积攒速度就会变得越发缓慢。

  第四种资源苦工同样是混沌矮人特色,玩家可以通过战斗获得苦工资源,他们会被分配到每座行省当中。在生产“原材料”的行省中,必须保有一定的苦工数量才能进行高效生产。同时,玩家也可以消耗苦工资源,来提升城市中建筑的建造速度,或是执行特殊行动,获取金钱、密会点数或提升公共秩序。

  而第五种资源密会点数则是在另一种城市类型“塔楼”中产生。这种城市只能在行省首府城市建造,也是混沌矮人征募高级部队所必须的城市。

  密会点数的主要功能是在另一项独特机制“扎尔之塔”中攫取席位,每个席位都能为全派系提供诸如军队技能、数值增长和随机赠送的物品、单位等等增益,获得扎尔之塔的顶层席位甚至可以直接与其他混沌矮人派系合邦。

  在轰轰烈烈的工业生产之外,混沌矮人还可以通过武装车队实现全球贸易。这一看似是震旦商队简单复刻的游戏机制,却成了我最爱的混矮派系特色。玩家招募的每个车队监督都有自己的特性,会为车队添加各种后期单位,比如恐震臼炮-撕裂者,烈焰魔牛或是更多半人牛等等。

  同时车队的军队规模十分有限,玩家通常需要依靠8队精锐部队,与AI拥有十几只部队的军队对抗。这让每个回合开始时弹出的商队事件,都可能转化为一场颇为考验玩家排兵布阵水准的激烈战斗。另外,武装车队还能在旅途中不断获得新的单位,他们有的来自于特殊事件,有的则是在完成车队之旅时根据目的地的不同固定获得,其中甚至包括磨魂者与噬人者等顶级部队,让车队旅程多了不少培育与成长的快乐。

  【战斗特色】远程大阵与突击打法兼备,全体系作战

  《全战战锤》的战斗通常采用这两种打法,要么是步兵抗线,远程输出的防御体系,要么是机动部队四面出击的突进打法,而混沌矮人派系完善的单位配置几乎做到了能同时胜任两种打法。

  摆起盒子大阵时,矮人步兵坚硬的防线难以摧毁,雷铳手离谱的输出能力对于所有单位都堪称毁灭性打击。游戏中后期加入的各种战争机器,又补强了超远程消耗打击能力,恐震臼炮一发直接灭队的伤害,更是整个游戏中独一无二的。还有混沌矮人特有的哈苏特法系,除了造成高额伤害外,还能触发周围敌人群体烧血的被动效果。

  而论突击能力,则有冲击能力强悍的半人牛,反步能力出众的克达熠,直接突入后排的飞行怪兽魔牛等等,更离谱的是法师事务官也可骑乘顶级飞行巨兽烈焰魔牛,基本确保了玩家可以轻松突入任何敌人的后排阵地。

  游戏中的各类型兵种,几乎都能在混沌矮人的兵表中找到,并且强度也都十分出色。也就是说,混沌矮人在推出时就有着体系完备的部队,无需像他们的远房亲戚矮人一样,等待遥遥无期的DLC来补强没有机动部队的问题。

  不过,由于混沌矮人的精锐部队有着严格的容量限制,我们大多数时候不得不在部队当中混编上一些绿皮炮灰单位,如何用好士气低落的炮灰,又给游戏带来了另外的乐趣。

  【总评】什么玩家适合这款游戏?

  总体来说,《混沌矮人》派系的加入还是让我这个已经把《全战战锤3》的战役内容玩到失去新鲜劲的玩家重新燃起了热情。需要仔细斟酌思考如何获取与消耗的五种战略资源,精锐矮人部队与绿皮仆从军混编的特殊战斗玩法,还有充满意外惊喜的武装车队旅程,都给了我许久没有的全新《全战战锤》体验。

  如果你和我一样也是一名老玩家,那么十分推荐体验这一有着极强策略深度与丰富战术空间的全新派系。而如果你只是一位新人,也不必着急入手,毕竟现在已经对所有《锤3》玩家免费开放的超凡帝国战役,还有很多内容值得深入体验。

  最后附上一个彩蛋,非常有绿皮特色

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