VR在这十年里有着一个不错的发展,介于Meta Quest 2的低价强劲销售推动,VR已经逐步摆脱了它的小众地位,渐渐走进千家万户。但看起来VR的大热潮在2022年逐渐消退。
据外媒IDC的VR/AR追踪调查表明,2022年的VR/AR出货量将达到880万,与2021年相比下降了20.9%。
这一统计数据可能与多方面原因有关。由于Covid-19的影响,Meta的VR/AR部门“Reality Labs”在2020年的收入猛增127%。而2020年到2021年,Reality Lab的收入也增长了99%。
然而随着疫情退去,人们生活逐步回归正轨,从2021年到2022年,Reality Labs收入缩减了约5%。此外,Meta于去年发布了Quest Pro,并正忙于开发今年即将发布的Quest 3,随着需求普遍放缓,整个VR市场的出货量呈现观望和下滑的倾向。
目前,Meta是VR设备销售的主导力量。根据Steam硬件调查,Meta的设备在Steam上占据VR用户的44.7%。IDC表示,Meta目前控制着VR/AR市场近80%的份额。字节跳动凭借其Pico以10%的份额排行第二。
从长远来看,即使需求与2020年~2021年的高点相比有所下降,也不必担心VR的前景。目前越来越多的大公司参与该行业的竞争之中,索尼近期推出了其新一代PS VR2,而苹果的VR/AR设备也传闻已久。