据IGN报道,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在最近的财报电话会议上谈到了新技术将如何影响游戏开发,这次重点是人工智能。
在谈到 ChatGPT 等新兴技术时,Zelnick表示他认为人工智能不会影响开发游戏的总体成本。根据Zelnick的说法,如果开发变得更容易,开发人员可能会希望向游戏中添加更多内容。
Zelnick将ChatGPT的兴起与手持计算器进行了类比:“ChatGPT就是当今的掌上计算器。当我还是个孩子的时候,没有这样的设备,所以我不得不手算数学。然后手持计算器出现了,父母们会想孩子们不必再学数学了,但答案是你仍然需要学习数学。事实证明,就算有计算器你也必须学习数学,但有一个工具可以更轻松地做到这一点。ChatGPT也是一样的东西。”
“我们正在迎来一个令人兴奋的新工具时代,它们将使我们的团队和竞争对手能够更有效地做情,所以我们会想做更多,我们将想要更有创意。”
Zelnick还谈到了今年早些时候谷歌关闭其Stadia平台后云游戏的现状。在财报电话会议上,Zelnick表示他从未觉得云游戏平台会给行业带来巨大变化。
“我从来没有觉得云游戏会带来翻天覆地的变化,因为我认为如果你准备为游戏支付60或70美元,你也会购买游戏机,我认为Stadia发现了这一点。因此,云游戏会为没有游戏机的消费者带来高质量的游戏,但我认为这不会成为行业革命。我认为这将更多是业务的演变。而且仍有技术挑战需要解决。”