政治正确+媒体高分?怎么感觉美末是个天坑?

耶利亚

作者:耶利亚

发布于2023-01-19 11:17:26 +订阅

       我在两个月前(这部剧刚刚放出定妆照的时候),就格外关注《美末》这部剧。

       这不仅因为我是《美末》的铁粉(一代限定),更重要的原因是这部影片的阵容里,有了一个重量级的存在。

       甲级战犯尼尔亲自加入了HBO的制作团队,负责2-3集的制作。

       好家伙,怕是一上手乔尔的戏份就要杀青了。

       而前段时间,演员爆出的定妆照,又让这部剧在我心里上了两重DEBUFF。

       其他演员都还不错,只不过萨拉和艾莉的演员和原作中的造型差异实在太大(说白了就是丑),很难不让人觉得是不是尼尔或者剧组中的一些人往里边夹带了些私货。

我真是见了鬼了

       不过前两天评分爆出,烂番茄新鲜度98%,获得了媒体的一致好评。《美末》也成为有史以来评分最高的游改真人影视剧。(之所以要加上真人主要是因为《双城之战》和《边缘行者》)

       这评分,这剧本,怎么这么熟悉?

       看着超高的媒体评价,我反而更慌了。

       终于,在等待了一天汉化后,我终于得以一睹芳容。

       而这次的《美末》,没有再让大家失望。观众的评分,来到了9分的水准。

       而我作为粉丝中的一员,也愿意给这部剧一个大大的好评。

       不说别的,一些镜头的致敬,就能看出BHO这次的诚意。

剧集的第一个镜头就是窗帘,和游戏的菜单界面相同

游戏中为了代入艾莉,在车里使用的大量车内视角

名场面

泪目了

       正是这样的细节,打动了我这样的老玩家。至少在一开始看到窗帘的时候,我就会心一笑,对这部剧的期待高了几分。

       另外,这部剧的角色演技全员在线,虽然不少演员的长相让我觉得有些出戏,但看进去后其实还好。就是艾莉壮得和艾比一样,脸型同样和萝莉不沾边,我实在有点接受不能。

       上边说了这部剧和游戏的相似之处,但这部《美末》能够获得好评,其实不止简单地照搬分镜、游戏元素,以此打动玩家。最近的《尼尔》动画就因为和游戏过于雷同,还遭到了不少玩家的吐槽。

       在聊《美末》剧集成功的核心原因之前,我想先和大家聊一个数字。

       《美末》第一集的时长达到了80分钟

       我想这个长度超过了绝大部分观众的想象。

       而剧情方面,则是刚刚推进到乔尔和苔丝接到艾莉,一行人准备往隔离区外跑,前往火萤的一个驻扎地。

第一集末尾

       而当我们回看游戏,你就会发现,游戏推进到这里时,仅仅花费了一个小时出头,别看很多,刨去操作时间,真正推动剧情的部分,其实也只有大半个小时。

       细细想来,游戏这段剧情内容并不复杂:病毒爆发→萨拉死亡→乔尔走私→遇见艾莉。

       从一开始我提到的那些和游戏雷同的画面,你应该不意外,《美末》的剧集严格按照了游戏剧情的发展主线,层层推进。

       可别以为这很简单,隔壁网飞的《猎魔人》观众都已经馋哭了,光是做到这一点,就值得一众粉丝打出一个7分。

大超退出,也就是因为不满编剧乱改剧情

       而《美末》的剧集将时间翻了一倍,给干到了80分钟。剩下这么多的时间干嘛?总不能都在看乔尔怎么拿砖头把对面的脑袋给砸碎吧?

       只能往里面加料了。

       但难得的是,多出来的这40分钟,你几乎看不到灌水的痕迹,满满的全是干货。

不是这种干货(误)

       说老实话,《美末》对于末世前的剧情铺垫,以及乔尔女儿萨拉的人物表现,是略有不足的。萨拉只有“送手表”一个事件。而整个世界的变动,也只是一觉醒来,整个世界全都陷入了尸潮。

       从晚上十点,到一行人逃亡的午夜,几个小时的时间里,世界就迎来了翻天覆地的改变。

       当然,关于世界爆发丧尸危机的故事我们也见得够多了,对于高成本的游戏制作来说,顽皮狗略去这一部分倒也无可厚非。

       而《美末》剧集,则是非常细心地将这些游戏残缺的部分给捡拾了起来,并别出心裁地做出了一些更具戏剧化的表现和演绎,让人物和世界,都变得更加饱满。

       这也正是无数玩家为这部剧打出高分的原因:剧集只是在原来的基础上丰满了人物,强化了事件的戏剧性,而不是打破砂锅,另起炉灶。

       前期被顽皮狗一笔带过的尸潮,在剧集中成为了前半个小时都在铺垫的伏笔。

       艾莉在放学过后为乔尔准备礼物,周遭的一切迹象都说明,有什么大事要发生。

       手表店的老板娘像是得知了什么坏消息似的赶走艾莉,在送走艾莉后立刻关闭了店铺;身边不时就有几辆警车开过,头上也不时有飞机飞过,政府机关似乎一直处在戒严的状态。

       做了这些还不够,为此BHO不惜搞出来乔尔的邻居一家,就为了让艾莉白天在他们家烤饼干时,让观众看看奶奶变异前兆的恐怖模样。

       后续还让艾莉整了一把独闯鬼屋的桥段,让她直接跑去邻居家近距离看了眼丧尸,随后才被乔尔接上车,开始了最后的逃亡。(这里个人觉得有些烂俗了)

       你会发现,十分钟的开头,被BHQ填充到了半个小时,并且这种“私货”并不让人反感,反而抹平了危机到来的突兀;丰富了萨拉这一短暂出场却让人印象深刻的人物形象。虽然中间的一些桥段有些烂俗无聊,但绝对瑕不掩瑜。

       而时间一转来到20年后,BHQ展现了他们创造的这个后启示录世界。

       游戏中存在感极低的军事集中营成为了重点刻画对象,人们忙着烧毁被感染者的尸体,处刑台上挂着偷偷溜出去的走私犯尸体,人们忙着用战后的货币购买当天需要的食物,清洁工正在用油漆刷去墙壁上的火萤喷漆······

       这座要塞在游戏的开始你可能一晃而过,但在这里,却展现出了勃勃生机。

       这种塑造,我想要比游戏对于世界的塑造更加具有厚度,也更具真实感。

       而乔尔走私犯的身份,在这段近40分钟的演绎中同样活灵活现:他平时会接要塞中的短工,赚几个小钱,但他暗地里却买通了警卫,走私药品和武器赚得盆满钵满。

       另外,剧集中强化了乔尔护送艾莉的动机。游戏里的他只是做买卖亏了,而在剧集中,他则是需要货物才能去救弟弟汤米,所以只能临时和火萤达成合作,护送艾莉。

       如果你对原作的剧情有印象,那么你会知道,这些添头相当难得。

       尤其是剧集中对与城镇的极权军事化控制的表现,这点在原来的游戏中表现得极为模糊。以至于追求自由和民主的“火萤”其实在游戏里没啥存在感。

       作为后启示录题材,《美末》其实还可以更具人文气息。不同思想衍生出多种体制所治理下的不同城邦,其实是启示录题材下的看点之一,并且有着相当大的发挥和发散空间。(就像《辐射》和《天外世界》那样)

如果哪天要改编《辐射4》作电视剧的话,那人物刻画这一游戏弱项,就应该重点照顾

       相较于人性,以及乔尔艾莉两人的情感刻画,《美末》游戏对于这个“世界”,还是缺了几分宏观视角,更多的是通过两个流浪者的视角,去体会这个世界,而非剖析。

       而这部剧的这些添头,弥补了美末作为后启示录题材在这方面的不足。

       你能看到整个城镇要塞的军事化管理,城里都是吊死的走私犯的尸体。而火萤在第一集也存在感十足,未成气候的他们在城里常常搞出一些汽车炸弹、恐怖袭击之类的狠活。

       而在第一集末尾,艾莉被警卫查出体内含有真菌时(差点说成病毒了),乔尔和这位被他买通的警官对峙时,关于萨拉死时回忆的闪回,也成为了了第一集的高潮和妙手。在我仍在品啜回味这份厚重的父女之情时,第一集也伴随着乔尔常听的老歌,迎来了结束。

       《美末》的第一集,确实为这部剧集开了一个好头,也为游改颇多的2023,开了一个好头。(后续还有《偶像大师》《方舟》《刀剑乱舞》)

       这部剧也打破了“真人游改不出好片”的魔咒,毕竟2022年,《猎魔人》《生化危机》《神秘海域》都不怎么受待见,而3D和2D动画这块倒是有《边缘行者》和《双城之战》撑牌面。

       而看这三部优秀的游改,你能发现一些共同点。比如对原作的尊重,和对原作精髓的掌握。游戏粉丝的要求并不高,只要你能还原游戏中的种种场景,向玩家诉说圈内共通的暗语,观众就能慷慨地给出高分。

       相较于《边缘行者》的另辟蹊径,《双城之战》的平地起高楼。《美末》的改编其实相对简单,优秀的人物塑造以及情感刻画,加上游戏内大量优秀的分镜表达,剧集改编只需要按图索骥,并添砖加瓦。

求求你学学吧《猎魔人》

       当然,这也只是相对而言,要做到从选角到编剧到导演到资本的上下同心,可不是一件简单的事儿。

       而我也希望这部剧不要高开低走,能在后续的9集中能给我们继续带来精彩的冒险

       毕竟和乔尔的冒险,也只能在剧集中见证。

       所以尼尔,你负责的那几集,可别再给我整出什么幺蛾子了。

最后生还者重制版
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平台:PC
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