2022年即将结束,玩家将要迎来大作如云,阵容空前豪华的2023。《生化危机4Re》《寂静岭2Re》《最终幻想16》《星空》······
不论你是是热衷于何种游戏类型的玩家,应该都会为这个“游戏大年”而兴奋。所以,今年年末也是更新一波更新硬件的好时机。
而作为普通玩家,要求也并不高,2K画质能稳定跑到100帧左右,就足够满足我的需求了。
拥有这样需求的玩家,我想应该是大多数,我们并不追求4090那样的极致性能。在这样的前提下,这张全新的技嘉GeForce RTX 4070Ti Gaming OC,在我看来完美地满足了这样一批普通玩家的核心需求。
外观鉴赏
在开箱之后,我们能够发现,这次技嘉GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC的外观是三风扇设计,显卡整体风格很硬核,黑灰配色加上机甲风格的造型显得非常硬朗,颇有硬汉美学设计。显卡正面的切面,既提高了显卡外壳的物理强度,也让整张显卡在大气的同时颇具科技美感。
在正面功能布局上,主体依旧是大家熟悉的三个正反转的流轴风扇,也采用了备受好评的正逆转设计。正逆转散热技术将位于正中央的风扇旋转方向与左右风扇相反,让邻近的风扇风流导向同一方向,加倍风压与减少扰流,导引气流并有效地将废热从GPU的上下两侧排出,使整体散热性能向上提升。
而背面也是别有洞天,我们能够发现坚实的金属材质背板,印有炫酷的图案,棱角分明的造型也非常独特,除此之外,显卡特意为散热片留出了进气格栅通道,通过延长的散热片使得气流高效通过,散热能力得到进一步提升。
同时背面也采用了高强度金属打造的个性纹理,颜值很优秀的同时有力的保护了显卡的整体强度。
内部大面积的VC均热板保证GPU的核心导热效率,而散热器同时也替供电模块散热;硕大的散热器则以热导管将废热引出,提升整体GPU的散热性能。热管穿插其中,保证显卡散热,侧边的开孔通风配合正反风扇,能够极大地提高散热效率。
当然,现代高端显卡的双BIOS切换这张技嘉GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC也不能少,不管是高性能的OC超频火力全开还是安静模式运行专注工作都能轻松一键调整。
而在接口方面,技嘉则是搭载了3个DP1.4a接口与1个HDMI2.1接口,完全能够保障日常使用中的任何显示需求。
另外,供电接口方面,这张卡采用了PCI-E5.0的16pin接口设计,比起多个8pin接口更加美观简约,强大的供能对于这张技嘉4070Ti来说也完全足够。
考虑到整张显卡的体量过大,技嘉还贴心地配备了散热器同尺寸的加强框架,能很好地缓解显卡本体过重而导致的PCB板变形问题。
架构参数
40系显卡能够取得同30系显卡飞跃性提升的原因,主要还是依靠40系显卡在GPU层面一系列技术革新和进步,使得显卡的各方面算力相较于上一代显卡都有着非常明显的提升。
RTX 4070 Ti 提供出色的性能,在 1440p 分辨率的一些游戏中,比 RTX 3090 Ti快3倍,而功耗只有 RTX 3090 Ti 的一半。
RTX 4070 Ti 具有 7680 个 CUDA 核心, 可提供 40 Shader-TFLOPS, 40 个 Shader TFLOPS、93个 RT-TFLOPS、641 个 Tensor FLOPS 以及 12 GB 高速美光 GDDR6X 显存。使其成为既能畅玩传统光栅图形渲染的游戏,也能胜任采用光线追踪和 DLSS 游戏的绝佳 GPU。
架构上的改进,采用TSMC定制4N 工艺,专为GPU优化,实现了高达2倍的性能功耗比飞跃。
Ada 光流加速器带来2倍的性能提升,使DLSS 3.0能够预测场景中帧和帧之间的运动变化, 使神经网络能够在保持图像质量的同时提高帧率。
理论数值
而这张显卡在3DMARK中的一系列表现,也确实称得上是可圈可点。
能看到,在考验DX 12渲染能力的Time SPY中,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC的分数达到了22090,竟然已经超越了上一代的卡皇3090TI的的成绩21546分。
在压力更大的Time SPY Extreme中,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC也斩获了11163的高分,相较于RTX 3090TI的提升接近10%,这足以说明在DX 12渲染这方面,RTX4070 Ti提升是相当巨大的,分数的庞大差距已经完全体现了这个事实。
在考验DX 11性能的FireStrike项目中,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC的成绩依然十分惊人,分数达到了41810。对比上一代的RTX 3090Ti拥有将近10%以上的提升。
在FSE和FEU这两项压力更大的测试中,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC的分数依然达到了26152和13755,相较于上一代的RTX 3090TI依旧略胜一筹。
从基准性能测试就足以看出,RTX系列GPU的提升是相当夸张的,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC对比上一代的RTX 3090TI,性能同样压上一头,足以满足创作者以及玩家在性能方面的超高需求。
而在使用了第三代RT Core核心,在Port Royal实时光追测试中,技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC同样获得了14064分的成绩,对比RTX 3080TI的提升依然巨大。这进一步说明了第三代RT Core在光线追踪方面的显著升级,玩家在支持光线追踪的游戏里游玩,将会拥有更为优秀的游戏体验。
技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC的数据总览如图
这次的RTX 4070 Ti Gaming OC不仅在光追部分表现优秀,在DLSS 3.0的运用上也同样大放异彩。
关于DLSS技术本身,我想在这里就不用过多地介绍了。简单来说,这是一项基于深度学习的超采样技术,能够在生成1080P的画面的同时,将其转化成2K,降低显卡负载能力,大幅提高了帧率和响应速度。
而经过了三代的升级,DLSS 3.0的实时补帧从原理上对比传统技术具有天然优势。传统的补帧所计算的对象是二维平面的两张图像,依靠光流场的变化生成新的图像。而根据英伟达自己的介绍,DLSS 3.0同时结合了光流场与游戏引擎运动矢量来进行运动模拟与补偿计算,进而实现了传统方式无法实现的准确度。
而得益于全新的Ada架构的新光流加速器可分析两帧连续的游戏图像,并计算帧到帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。
用英伟达自己的话来说,将DLSS生成的全新帧与DLSS超级分辨率帧相结合,使DLSS 3能用AI重建7/8的显示像素,与没有DLSS的帧率相比,游戏性能提升了整整1倍。
但DLSS的本质还是牺牲画面换来帧数,在画面部分再利用AI进行插帧补全。这部分通过AI补充的画面究竟怎么样,还是得拿到游戏中实机看看。
DLSS 3.0
目前,已有超过35款游戏和应用宣布即将支持DLSS 3.0,其中8款游戏已经上市。我们将在2K条件下运行《赛博朋克2077》、《光明记忆:无限》和最近的《瘟疫传说:安魂曲》这三款游戏,聚焦于游戏画面帧数,以及代表流畅度的1% low FPS,具体看看DLSS 3.0在帧数和画面上的表现如何。( 1% low FPS为一段时间内游戏帧数最小的百分之一部分的平均值,只有 1% low FPS越接近平均帧数值,我们的游戏体验才会平滑稳定,因此这个数字越大越好。)
《2077》作为显卡杀手,极为容易吃满显卡的内存功耗,也是测试显卡性能的试金石。这次的4070在不开启DLSS的情况下也已经跑到了98帧。在开启DLSS后,帧数产生了300%的飞跃。与此同时,游戏的1% low FPS也是水涨船高,游戏的整体运行相当稳定。
DLSS开启
DLSS关闭
而在《光明记忆:无限》这款国产游戏中,游戏很明显到达了CPU瓶颈,提升不再和2077那样巨大。游戏从原来的80帧提升达到了145帧,同样的,这样的高帧率并没有影响到游戏整体的稳定性,甚至1% low FPS和平均帧相差的比例还有所降低。
DLSS开启
DLSS关闭
而《瘟疫传说:安魂曲》同样对显卡新能有着较为苛刻的要求,我们同样可以看到游戏的帧数从原本的60帧提升到了155帧,整体提升幅度达到了150%。
DLSS3开启
DLSS3关闭
你能看到,游戏的画面也并没有因此而缩水。在这些主流游戏中,DLSS3使得游戏在流畅性上有了飞跃性的提升,无论帧数、延迟,还是1% low FPS,比起直接渲染都有着非常明显的超越。而游戏中的画面信息几乎没有任何丢失,一切看起来依旧极为真实。
DLSS 3.0在当前所支持的所有游戏中都是如此大展神威,其他一些游戏的帧数在开启DLSS后也都得到了巨大的飞跃。
《蜘蛛侠重制版》
《微软飞行模拟》
整体来说,在3A级别的大作中,我们的技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC在开启2K 、光线追踪开到质量模式,其他全部拉满的情况下,游戏中的表现也是可圈可点。
从下方的表格我们可以看到,这些以前玩家高特效难以畅玩的游戏,在技嘉RTX 4070 Ti Gaming OC面前毫无压力,《古墓丽影:暗影》在光线追踪全开的情况下甚至可以飙升到大约255帧,而最新的RTX游戏《哥谭骑士》和极度吃光追性能的《看门狗》也能跑到110帧以上。
而一些没有没有DLSS的游戏,比如《生化危机8》,我们在光线追踪全高的情况下也能跑出240帧以上的夸张成绩。前段时间刚出的《木卫四协议》作为UE4时代画面的天花板,这张显卡也能够轻松达到120帧。而《光环:无线》这样的大型的多人射击游戏均可以轻松达到电竞帧数270帧以上畅玩,总体的游戏体验十分爽快。
并且主流的游戏引擎对于DLSS3的支持情况也不差,比如在各大厂商手中炙手可热的Unity引擎。Unity:Enemie的Demo现在已经支持了DLSS3,在开启后,游戏帧数从37帧直接提升两倍多达到86帧,1% low FPS更是从29帧上涨到79帧,延迟情况也得到了相当惊人的改善,从114ms降低了一半来到了50ms。
DLSS3开启
DLSS3关闭
而上述几款游戏的画面,正如你所看到的,几乎看不出有什么分别。事实上,DLSS 3.0整体所呈现的效果相当优秀,在性能飞跃的同时,技术补足的游戏画面足够天衣无缝。由于DLSS 3.0的良好表现,我在游玩40系显卡时,DLSS 成为了一个必开的选项。
毕竟将帧数提升100%甚至200%,已经能够弥补硬件上的绝对差距了。
光追测试
除了DLSS 3.0有着超凡绝伦的效果之外,RTX4080的光追效果同样可圈可点,在一些游戏中的表现,更是能够堪称惊艳。
比如《漫威蜘蛛侠:重制版》,开启光追前后几乎是翻天覆地的变化。大厦玻璃不再是一篇朦胧,而是切切实实地将整座城市倒映在你的眼前,每一个NPC你都能从玻璃的反光中找到他们的存在,世界顺便变得清晰可见,栩栩如生。
最近《传送门》在更新了RTX版本后,游戏也是焕然一新,在开启了光追功能之后,细节的光效明显上更上一层楼。无论是室内玻璃的反光特效,还是近处家具的环境反光,一切都显得触手可及。画面的细腻程度提升了一个档次。
光追关闭-光追开启
总结
作为品牌旗下的性价比担当,技嘉GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC拥有完全超值的品质以及超越公版同档位产品的性能,对于未来数年内的各种游戏新作大作的流畅游玩还是有着相当保障的。厚实牢固的用料做工见证了机甲一直以来对于产品质量的认真态度,你从显卡整体的外形设计、散热、风扇以及背甲上便可见一斑。
而在性能方面,GeForce RTX 4070 Ti Gaming OC已经超过了过去的旗舰,3090Ti。其带来的数据提升完全向我们展现了40系列显卡相较于过去的飞跃式进步。实打实的硬件提升,加上最新DLSS 3.0对画面流畅度的飞跃性提升。根据实际测试,RTX4070 Ti在开启了DLSS 3.0后,足以在2K高画质下流畅运行各路游戏。
这样的表现,完全足够满足广大玩家的游戏需求。在2K的环境下,所有的游戏都能跑上100多帧,我想这足以满足大多数普通玩家的需求了。考虑到2023年的大作潮,怎么样,不给自己来一块4070Ti,改善一下自己的游戏体验吗?