打不打山王工业?好像已经不重要了

ACGx

作者:ACGx

发布于2022-11-24 10:20:35 +订阅

  随着11月22日下午,《灌篮高手》电影版的11日倒计时预告放出,粉丝的情绪又一次被调动起来。离电影版上映时间不足两个礼拜,虽然不知道国内是否引进,但是这并不影响国内玩家对电影版的期待,以及猜测:井上雄彦到底又会讲一个什么故事?

  不过从目前官方放出预告的节奏来看,11月19日的“倒计时14日”预告到11月22日的“倒计时11日”预告,未来还会有至少3个单角色的预告片段放出,而在倒计时14日的预告中,三井寿还出现了长发版本,真是耐人寻味啊。

  让我们把时间拉回到2021年1月7日11点16分,真·井上雄彦在twitter上发布了《灌篮高手》即将制作电影版的消息。当时的配图一片空白,三分钟后,井上雄彦又发布了一条一模一样的消息,只有一张颜色代码为#fbf2eb的图,这到底想表现什么,的确让人匪夷所思。

  11点47分,井上又一次发出《灌篮高手》电影版的消息,而这次大家才明白,井上的那张图原来是张GIF,虽然图本身和文字表达的意思是一样的,但是这却加强了粉丝们的信心,《灌篮高手》电影版真的要来了!

  在这之后,直到8月份,电影才公布了第一个情报——前导预告,在这个时长仅有30秒的预告里,影片的制片人员、参演人员和幕后工作者的名字依次随着节奏的鼓声放出。通过这个情报,我们只确定了一件事情,那就是该影片由漫画作者井上雄彦亲自担任监督和编剧。

  但是到了10月份,twitter上曾流出了这样一张图,湘北五虎与山王工业的概念海报,而发布这张海报的人同样也叫做inouetake。

  虽然细心的网友发现了这个ID是假冒的井上雄彦,但是不得不说,这张对战山王工业的概念海报的确让不少老粉丝们感到兴奋不已,毕竟《灌篮高手》漫画版的最终对决就是与山王工业的一战,虽然湘北战胜了山王工业,但是却因伤病输给了爱和学院,最终无缘决赛。

  不过,湘北能够战胜当时拥有全国第一高中生泽北荣治、全国第一中锋河田雅史和几乎没有短板的山王工业,已经算得上是登顶全国大赛了。所以,当动画版在前往全国大赛的时候戛然而止后,不少粉丝都心心念念希望能够在电视上再次看到湘北与山王工业那场巅峰对决。只不过,从2021年《灌篮高手》电影版的消息公布之后,官方透露出的信息并不算多,这也让无数的人怀疑,《灌篮高手》电影版中的主线并非全国大赛。对此,也有不少媒体也就针对了《灌篮高手》电影版的最终预告进行了一系列分析,都挺有道理。不过ACGx还是希望从自己的视角再对《灌篮高手》电影版进行一些解读。

  官方公开信息有哪些?

  自井上雄彦2021年初公布了《灌篮高手》电影版的消息后,直到2021年底《灌篮高手》电影版官方网站才正式开启,在这个时候的官方网站上还主要是日语。直到2022年下半年才开启了更多的语言,包括简繁中文、英语和韩语。也让粉丝们能够在此了解到关于电影版的最新消息,甚至是连翻译软件都不用了。

  2022年7月,官方启用特设网站「COURT SIDE」,在「COURT SIDE」中,记录了不少访谈内容,包括制作人松井俊之、演出宮原直樹、大橋聡雄、元田康弘、作画监督江原康之等等。

  除了这些访谈内容外,还有来自全球各地粉丝们对《灌篮高手》电影版的寄语,这点与当年《灌篮高手》漫画版销量破亿的纪念网站有类似的作用。

  在留言中,我们也不乏看见“樱木花道牛逼”之类令国内粉丝熟悉的加油口号,可见这部电影寄托了许多人的青春记忆。

  7月初,《灌篮高手》开始了一系列的密集宣传,包括确定电影名称和上映日期、发布了赤木刚、樱木花道、流川枫、三井寿和宫城良田一系列角色海报。

  上图为一个重复使用体育馆地板的视觉板,曾在涩谷和原宿附近的 5 家体育商店公开展出

  随后便发布了首个19秒的预告片,不过在这个预告片里面,粉丝们并没有了解到更多的信息,依然是湘北五人组的射篮特写,最后以大猩猩赤木刚宪的灌篮作为结尾,单从预告片的信息,完全无法看出湘北将会和谁对战。

  在之后,便是一些针对日本本土的影院信息,包括门票类型、定价等等。

  公布海报。

  以及启用了全新声优阵容,樱木花道、流川枫、赤木刚宪、宫城良田、三井寿分别由声优木村昂、神尾晋一郎、三宅健太、仲村宗悟、笠间淳担当。樱木花道TV动画的日本声优原本是草尾毅,而新的声优则是《哆啦A梦》中胖虎的声优,ACGx在之前的文章中也曾介绍过。

  还包括新的主题曲《第ゼロ感》的发布,以及11月4日发布的最终预告。

  以上便是来自于《灌篮高手》电影版官方网站的全部信息,综合所有资料来看,电影的故事除了保密还是保密。不过,井上雄彦在其个人网站上,曾于2022年10月20日写下了一篇关于《THE FIRST》的感言,所幸该网站也有中文版本,无需ACGX翻译,先将其摘录下来:

THE FIRST

  開始製作電影以來也過了好幾年,總算快接近完成階段了。此時才實際感受到,因為有這一路走來的經歷,才能夠做出全新的創作。包括1990年至1996年的連載時期,還有至今為止的漫長年月。在JUMP以及單行本上閱讀我漫畫的讀者們、在電視上看我動畫的觀眾們,以及雖然不是跟著追進度,但後來陸續認識我作品的各位,我由衷地感謝你們。

  在每週連載的時期,閱讀讀者們寄到編輯部的感想信件,對我而言是最重要的鼓舞。當時的我作畫資歷尚淺,老實說,總覺得內心幾乎只有對讀者們抱持感謝之意。

  時光荏苒,如今視野也稍微地開拓了些,能夠對更多人懷抱著感謝之情了。在漫畫、動畫的各個創作現場,從開始製作到呈現在眾人眼前的這段過程,仰賴許多人的協助。對於所有這些人,我的內心充滿感激。

  我想各位不太有機會知道我對自己創作的角色們懷抱什麼想法,現在稍微談談吧……我覺得即使連載結束了,人物角色們仍一直活在我心中。在做新裝版或畫集等全新加筆時,感覺上就像從某處把他們喚醒,賦予他們新生命來進行更新,他們的年紀即使沒有增長但依然活著,我還是有這樣的感受。

  與此同時,隨著我自己的年歲漸長,對角色們從各角度產生的各種觀感也一點一點地在增加。「這小子原來是這種個性啊?」、「原來還有這種事啊?」等等,各種觀點逐一浮現。每當此時,所做的筆記也慢慢地增加了。還一路更新到現在。其中有著過去或30年前沒有看到的觀點,也有連載時期就有過,但當時卻沒畫出來的觀點。

  可以說是在抱持著想要活用這許多觀點的念頭下,才有了這次以全新觀點來創作的《灌籃高手》電影版。就像是全新描繪角色們的時候,也像是即使已經畫了無數次卻像初次邂逅的人一樣,創作這部電影時我也期望它能擁有全新的生命。

  對陌生的人而言是初次認識,對熟悉它的人而言,即使熟悉卻也是第一次見到的《灌籃高手》。

  還望各位都能夠這樣去輕鬆感受它。

  這部電影的製作過程還剩最後一哩路,所有創作同仁們正在邁向終點。

  井上雄彦

  从这则感言中,我们不难发现一些值得揣摩的信息,比如井上称《灌篮高手》电影版为全新的创作,这就非常值得回味了。按照粉丝们的心愿来说,没有动画版的全国大赛一直是件遗憾的事情,所以如果是全新的创作,那么到底指的是电影版的「三渲二」制作模式,还是在故事情节上的全新创作呢?

  再比如「在做新裝版或畫集等全新加筆時,感覺上就像從某處把他們喚醒,賦予他們新生命來進行更新,他們的年紀即使沒有增長但依然活著,我還是有這樣的感受。」

  其中有两点是值得讨论的,「新生命」和「更新」,如果说电影版就是新生命的话,那么「三渲二」的创作模式就可以看做是「更新」,毕竟井上曾因为机缘巧合采用毛笔创作《浪客行》,那么用老粉丝嫌弃的「三渲二」则可能是井上的又一次全新尝试。而关于《灌篮高手》电影版采用「三渲二」的问题,ACGx在之前的文章就曾聊过,所以在此就不再多赘述,有兴趣的读者老爷可以再看看。

  同样,在这则感言的结尾,井上表示「這次以全新觀點來創作的《灌籃高手》電影版」、「全新描繪角色們的時候,也像是即使已經畫了無數次卻像初次邂逅的人一樣,創作這部電影時我也期望它能擁有全新的生命」以及「對熟悉它的人而言,即使熟悉卻也是第一次見到的《灌籃高手》」

  诸多的「全新」仿佛是一种预告,电影很有可能不会如老粉丝的心愿那样去迎战山王工业,甚至和山王工业的对战可能只是电影版里面很小的一个点,一场回忆之类。毕竟要知道当年TV动画的各种水时长的方式已经让井上非常不满,所以要想在电影版里面看到一场完整的篮球赛可能是比较难的。

  另外,值得注意的是,在11月4日的最终预告里面,按照大众惯例来看,占据C位的是宫城良田,那么这会不会意味着被唤醒的角色们并不仅仅限于这部电影版,未来是否还会推出更多内容?在电影版还未上映之前,ACGx认为这些都是值得去猜测的。

  至于为什么选择12月3日上映?这就很好解释了,《灌篮高手》漫画的最终章被认定为《十日后》,《十日后》的发表时间是2004年12月3日开始,直至12月5日结束。所以,按照这个时间点来看,《灌篮高手》电影版会不会接着12月3日《十日后》的故事继续发展呢?要知道,当时《十日后》是画在了一所废弃高校的23块黑板上,并没有在其他地方出现,后来是网友将其画了下来,这才流传开来。这个时间点也是容易被人忽略的地方。

  如今,「三渲二」的风格,全部更换的声优阵容已经让不少老粉丝感到了不满,如果在剧场版中对战山王工业的场景变成了那种「过场戏」,那么这无疑会出现更多的不满情绪。不过更值得我们注意的是,井上没有让当年的《灌篮高手》成为狗尾续貂的作品,也没有因为真人剧赚钱就拿来授权拍戏。在外人看来,不去赚钱是多么傻的做法,而对他来说,这更多的出于对作品的尊重和对粉丝们的喜爱。

  所以,还是那句话,不随波逐流,不哗众取宠,而是选择更能完美表现故事的制作方式,这才是井上雄彦创作电影版的真实想法。希望,我们还能再次找到当初的那份热爱。

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