用五年逆转口碑的无人深空,迎来了一大波差评

小二上酒

作者:天语

发布于2022-10-21 17:22:27 +订阅

       关于无人深空是怎么通过五年来一个个更新补丁找补当初发售时跌到谷底的口碑的,我相信各位看官一定已经听的耳朵都起茧子了。

       的确,这事总会在各种游戏公司画大饼没画明白的时候被反复提及。

       赛博朋克2077烂啊——你看看人家无人深空。

       太吾绘卷正式版不给力啊——你看看人家无人深空。

       甚至B社的同画风新作《星空》有点啥消息——也能看看人家无人深空。

不过确实,我好想玩星空啊,B社你看看人家无人深空

       无人深空无人深空——哪里你都能看到无人深空,就像是隔壁家中考没考好但高中浪子回头拿全校第一的孩子,你的家长天天拿这个别人家的孩子督促你“现在学也不晚”

       不过天有不测风云,这传说中的别人家的孩子,也“一不小心”闯了祸。

       事情发生在十月七号,那是我美好假期的最后一天,我知道现在还记得,也可以说那一天让我永生难忘:

       试想一下:
       今天是假期的最后一天,你非常痛苦的从床上爬起来,决定用游戏来冲淡这个令人感到生理性不适的消息,你点开了玩了两百个小时的无人深空,发现有新更新于是给自己倒了杯快乐水,等待着制作组又给这个游戏安排了什么新活——毕竟过去几年一直都是这么过来的,何况这次的更新名为“Waypoint (4.0) ”。

       龟龟,那可是4.0诶,上一次7月20号的更新“Endurance(3.94)”就带来了诸如“大幅扩展玩家的主力舰”“更深更多样化的货轮基地建设”“增强的星云和深空风暴,更具电影视觉效果的黑洞”等好玩意儿,这次的狠活肯定也少不了,更新完成,你期待的进入了游戏。

       ——然后你发现你的存档炸了。

       行吧,由于经常大更新,存档炸了也不是没遇见过,拿出备份存档一导入进入游戏,你会发现你进入了个“陌生”,有着“全新”游戏体验的地方。

       别误会,我不是在夸这次的更新。

       陌生在这次的更新几乎完全摧毁了我的背包和飞船,并且我的矿场(获取价值昂贵的材料)的收益被一刀砍成原本的百分之十——还没有正式开始游玩更新内容时,游戏就给了我一份非常惊喜的“全新体验”,我都怀疑我是不是犯了什么天条,才遭此一劫。

除了位置的大改动,背包里还有随处可见的显示BUG

金矿场产能少了一半,寄

       来到贴吧,我发现不是只有我一个遇见了这种事,比起疑惑不解的我,投入更多游玩时间的老哥已经开始在输出了,而且还不分中外,堪称是混合双打。

       顺着贴吧的图片找来Steam评论区,满屏幕飘红,无人深空用五年的时间逆转的“多半好评”在最近评测这一栏直接变成了扎眼的“褒贬不一”。

图源网络

       在这里重点声明,以上描述的情况,不是出现了什么BUG,而是无人深空这次4.0更新搞的鬼。

       在无人深空中,无论是加强飞船货船还是玩家自身的那件作战服背包,都需要安装特定的“技术模块”才能强化,例如运动技术模块可以帮助你更快的移动和飞行,防护技术模块可以帮助你的作战服和飞船更好的躲避危险。

       原本这玩意在一般栏位和技术栏位可以整最多6个,在这次的更新后直接对半折成3个,几乎等于角色飞船货船的属性全部腰斩。

现在已经没有技术栏位了,放张图纪念一下

       还有我心心念念的矿场,其实官方限制玩家刷钱这事也不是第一次遇见了,但游戏内的家园系统又是的的确确鼓励你在心爱的星球上面发展自己的科技,所以砍点收益我是不会生气的。

       但可能官方误解了我的想法,我指的是你砍走点收益,而不是你砍一个小角落丢给我然后把其他的抱走了,更新前后几乎相差十倍的收益,搁谁也受不了。

       保存系统的“完善”也是问题之一,确实是完善,在4.0更新之前,玩家还是只能通过与保存点互动和上下飞船来手动存档,这次的更新加入了自动保存,算是个好事——如果它更新的好一点,少点BUG不要经常坏档就更好了。

       还有许多其他方面的小问题,比起上面的“几宗罪”来说都拿不上台面,无人深空的4.0更新,成功的在那天劝退了我,并让我刷了整整一天的负能量。

       很多人都称无人深空这次的更新,和隔壁OW归来一样,“梦回2016”。

       其实按理来说,光从更新公告上来看,无人深空这次4.0的更新并没有那么不堪。优化了菜单选项,优化了任务路线,加入了可以改动难度的选项,并且把原来阅读困难的指南、目录和里程碑UI页面已合并为一个统一的信息门户,并进行了可视化改造——总的来看,还都是些好事。

节选一部分的4.0更新内容,感谢B站用户“胖大个PdG”的翻译

       至于为什么会出现这样的情况,可能和无人深空在4.0更新的这天,也就是十月七号,正式推出了Switch版本有关系。

       很多人认为,以NS那众所周知的机能,无人深空势必要针对它做一些优化,官方又不想搞出一个特殊的“NS版本”,所以才有了这么一次的“反向更新”,旨在让无人深空的架构变得简单些。

       虽然有些“阴谋论”的感觉,却又让人有点相信,毕竟此前,《无人深空》创意总监 Sean Murray 也曾表示,4.0 版本会更注重 Switch,加上4.0更新的确是数年来,无人深空下的最烂的一手棋,让人不得不信。

       不过好在,无人深空毕竟是曾经浪子回头过的别人家孩子,在浪子回头这方面的专业性毋庸置疑。

       在4.0更新引发玩家舆论后的没几天,数个小更新就紧接而至,先慢慢修复由于自动保存带来的坏档BUG,然后的“6块变3块”这样离谱的情况进行了调整——他们对模块进行了属性加成提升,这部分提升几乎能弥补失去的三块模块,态度还算不错。

       加上越来越多的大佬发现,这次的更新对于新玩家来说也算是好事,只是对于几百上千小时的老存档来说有点“伤筋动骨”,但也没到玩不了的程度,加上矿场的收益也在慢慢的调整,这事儿急不来。

       看着又渐渐回到“多半好评”的无人深空,我不禁想问问官方:你说你们这么折腾一下,又是何苦呢?

无人深空
无人深空
平台:PS4 | PC
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