Steam日区用户数超越PSN PC抬头日本网民直指PS没落

2022-09-26 14:54:19 来源:互联网
0

  在以往的印象中,日本的游戏市场一直是索尼Playstation的地盘,日本玩家更是和PC无缘。但最近这种情况似乎有所改变。

  PS5已推出近两年,但在许多地区仍然需要通过抽签方式认购。许多玩家久久未能购得主机,对索尼不满的声音亦愈来愈多。而玩家累积的不满最终会反映于销售和占有率之上,最近就有报道指出PlayStation Network在日本游戏界的龙头地位已被超越。

  Steam用户超越PlayStation 厂商更积极推跨平台作品

  据日经新闻报道,过去多年均是日本业界龙头、用户人数最多的PS系主机,其使用者有急速转投其他平台的趋势。报道指出,日本Steam的使用者数已由2018年的4700万倍增至2022年的1.3亿人,超过了PSN的用户数(约1.2亿)及任天堂(约1亿)。

  不单是使用者,以往着重开发主机游戏的开发厂商也向PC平台靠拢。报道举出其中一个例子是在TGS 2022中,日本龙头级游戏开发商Sqaure Enix展出的60款作品,有40款对应Steam平台,略多于对应PS5的38款。另一日本主要游戏开发商Capcom,在今年4~6月发售的游戏中也有近半对应PC平台。

  本身已经很强、近年愈来愈强的Steam平台

  不单是第三方厂商,就连索尼自己都开始积极地将独占作品移植至Steam平台。稍早前的《战神》、《地平线》,到不久前的《漫威蜘蛛侠》,以往只能在PS主机上玩到的游戏,现在也开始可以在Steam上玩到了。另外索尼也在7月推出新的周边品牌「INZONE」,主打PC用电竞屏幕和耳机。

  在游戏软件销售的角度来看,多一个平台自然能期望带来更多销量。但相对地对于自己的主机而言,独占作品减少便会令主机的吸引力降低,也会影响主机的市场占有率。

  虽然PS5在欧美地区仍然十分受欢迎,不过相对在日本的经营状况可说是并不理想。据日本CESA协会9月份公开的报告,PS5在2021年于日本的销售数量仅100万部,相比之下已推出多年的Switch在2021年间仍能卖出520万部,是PS5的5倍以上。

「PS5独占游戏」已是debuff?日本玩家吐露心声

  近来在日本Twitter等社交媒体上也经常可以见到「放弃买PS5」、「转去玩PC或Switch」等发言。不少日本玩家开始觉得「PS5独占游戏」已是debuff,因为根本买不到PS5。

  有日本网民更直指「PlayStation没落」,原因也非「输给任天堂」或「索尼自爆」,而是「Steam将PS的市场需求全都抢走了」,推文获超过2万赞。不过也有不少人提出不同见解,认为主要问题仍然是索尼迟迟没能推出反制黄牛的措施,令玩家难以购入主机。

分享到:

APP精彩推荐

相关资讯
热门资讯
下载APP可查看更多精彩资讯