由Melancholia Studio开发,热脉游戏发行的国产独立游戏《死亡教堂》在9月举办的B站高能电玩节中公布了全新预告片,在这支预告片中,玩家可以看到许多此前未展示过的可操控角色、攻击动作以及Boss等。
自《死亡教堂》公布商店页以来便受到了许多玩家的喜爱,游戏中极具挑战的魂系动作与肉鸽要素均展现出了这是一款需要玩家具备一定”受苦“精神的游戏。
游戏的主角是一名并无攻击能力的”召唤师“,玩家需要在15个游戏日内,通过敌人的血肉与骨头打造出一支强力的活死人队伍,并前往教堂深处击杀恶魔。
当然,在这个过程中玩家必将遇到前所未有的挑战,感受到《死亡教堂》独特的写实风格刀剑对决和华丽炫酷的技能招式,逐渐学习到如何应对敌人不同的攻击,或抓住敌人露出破绽的间隙通过应用不同的攻击方式进攻,或在敌人的步步紧逼中利用招架、侧闪或翻滚来暂时避其锋芒,等待更好的出击时机。
在深入教堂寻找恶魔的过程中,由玩家制作并操控的活死人军团还会因为肉体的腐败而不断流失,玩家必须通过击败敌人来得到他们的骨与肉,制造出新的肉体。这意味着玩家的队伍将无法安稳的越变越强,面对频繁的人员更迭,玩家必须适应这样的变动,并学会在动态中达到平衡,带领队伍不断前进。
在探索中,玩家还与将面对许多难以预料的随机事件,它们可能给探索提供巨大帮助,但也需要付出相应的代价。合理运用这些随机事件将让玩家的探索事半功倍,可如果错估了代价的风险,就有可能阴沟翻船。
除此之外,游戏中提供的海量装备也将成为玩家必不可少的助力,装备不仅能提升角色的攻防,还会提供各式技能,但若想充分发挥装备技能的威力还需要考虑队伍的构成/敌人的类型/当前所处的区域等等,装技能不仅关乎战斗也可能影响交互事件产生的效果,合理的搭配将给探索提供很大助力。
作为一款硬核的国产独立游戏,《死亡教堂》开发组将持续开发,希望可以带给玩家更多的惊喜,在发售时不辜负众多玩家的期望。
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