重启《龙鳞化身》?菲尔·斯宾塞:目前没什么可说的

2022-09-18 14:06:06 游侠原创:周一
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  Xbox老板菲尔·斯宾塞最近接受采访时表示,对于白金工作室公开表示希望重启Xbox独占游戏《龙鳞化身(Scalebound)》的愿望,Xbox“目前没什么话可说”。

  《龙鳞化身》可以说是Xbox历史上最臭名昭著的项目之一。该游戏于最初2014年在Xbox One上公布,由《猎天使魔女》导演神谷英树操刀,计划作为Xbox独占角色动作游戏发布。但经过长时间的开发,该游戏于2017年被取消 。

  自那以后,白金和Xbox的领导层一直被记者问及该项目的问题。今年2月,神谷英树告诉IGN日本,他愿意与微软就正式重启该项目的可能性展开讨论:“我们在这方面做了很多工作,微软让游戏保持现在的样子是没用的,所以我们想做点什么。菲尔!我们一起做吧!”

  现在,Xbox老板菲尔·斯宾塞也被问及此问题。Game Watch询问他是否有可能重启《龙鳞化身》时,菲尔·斯宾塞笑着回答:“目前关于《龙鳞化身》没有什么可说的。”

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  Xbox和白金此前都对《龙鳞化身》发生的事情做出了解释,神谷英树最近表示白金为该项目的取消承担全部责任。在去年11月发布的一段视频中,神谷英树表示当时白金工作室乏使用虚幻引擎和制作在线游戏的经验是《龙鳞化身》取消的核心原因。

  当被记者问及为什么他觉得现在重启《龙鳞化身》白金会做得更好时,神谷英树表示,他相信白金自2017年取消开发以来一直在进步:“没什么特别令人惊讶的变化,只是时间。作为一家公司,我们逐渐成长,在技术和人方面积累了更多经验。”

  “在我们制作《龙鳞化身》的时候,有很多东西我们无法实现,这对我们来说很难。这样的失败很令人难过。当项目结束时,第二天我没想我们必须再试试,我们需要休息一下。”

  “但时间过去,事情发生了变化,现在情况不同了。我们有一些时间思考,是的,我们想再次尝试制作《龙鳞化身》。这就是我的感觉。”

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龙鳞化身
龙鳞化身
平台:XONE | PC
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