重生工作室总监谈接手DICE:《战地2042》偏离了本质

2022-09-17 13:33:57 游侠原创:周一
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  重生娱乐工作室负责人Vince Zampella近日接受了媒体采访,由于现在他也是《战地》系列的老板,所以分享了他对DICE《战地2042》出现问题的看法。 Zampella表示,《战地2042》没有引起粉丝们的共鸣,部分原因是游戏的一些想法野心过大。

  “我认为《战地2042》的开发有些偏离了战地系列的本质。他们可能试图做一些雄心勃勃的事情,比如增加玩家数量,支持128位玩家同场对战等。但可能他们没有花足够时间来思考游戏的乐趣是什么。游戏开发中的一些点子本身并不坏,只是开发人员并没有以最佳方式去设计与具体实施。”

  在《战地2042》推出经历大败后,Vince Zampella被提升为《战地》的总负责人。他表示,目前在他的监督下,《战地》系列正在“全新的结构”下开发。

  “我们将多个工作室放在一起。我们将最优秀的人才聚集在一起,让他们有时间做一些令人惊奇的事情。”

更多内容:战地2042专题战地2042论坛

  尽管《战地2042》首发时口碑崩盘,但在持续的更新下,特别是第二赛季发布之后,《战地2042》的评价有所回暖。DICE也计划在未来一段时间内继续开发、扩充和修复本作。《战地2042》第二赛季已经于8月底发布,增加了新的地图、角色,以及一些额外的内容。

  展望未来,EA现在有多个新的《战地》项目正在进行中,包括《光环》老兵Marcus Lehto领导的Ridgeline工作室的一个叙事项目,以及新工作室Ripple Effect的另一个项目。

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战地2042
战地2042
平台:XONE | PS4 | PC
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