《女鬼桥:开魂路》Steam特别好评:可爱学妹惹人喜爱

2022-08-31 10:55:12 游侠原创:Cloud
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  《女鬼桥 : 开魂路》是一款改编自悬疑惊悚电影《女鬼桥》的第一人称隐蔽类恐怖游戏,这款游戏已于8月25日正式登陆了Steam平台,距离游戏发售已经过去将近一周了,那么这款游戏评价如何呢?

  我们看到,该游戏目前在Steam上的评价为「特别好评」,497篇玩家评测中,好评率为87%,表现不俗。

  《女鬼桥 开魂路》目前正在Steam上促销,普通版游戏立减10%,现只需44.10元;豪华版游戏立减16%,现只需59.49元。此外,玩家也可以下载游戏的试玩demo,试玩一下再决定是否购买。点击这里进入游戏Steam页面。

  玩家评价方面,好评主要集中在:画面表现力不俗,人物建模不错;学妹角色惹人喜爱;解谜也不是很复杂,难度不高。差评主要集中在:最后一关难度太高,结尾有点恶心人;剧情叙事很烂;恐怖氛围太弱等等。好了,下面就让我们一起来看看玩家的好评与差评吧!

  好评玩家:

  游戏有bug
  厕所门上写猛男微友0939338999 等你哦 啾咪
  我用微信加了 上面显示该用户不存在
  我现在很伤心

  差评玩家:

  最后一关之前的部分我可以打八分
  最后一关死一次就全部重来我能打零分
  做游戏做的这么恶心人是要干什么

  好评玩家:

  游戏不错不错非常好!!
  好爽!我湿了~
  快4小时通关。
  还是那句。
  花钱的坑我来踩!
  免费的赞你来点!
  我们下个游戏见

  好评玩家:

  总体来说,游戏很不错,因为没看过电影,所以游戏的剧情方面要到大结局才能看出高分点,画面的表现力也很不错,个人很喜欢学妹这个角色(因为学妹是我玩过的恐怖游戏里面唯一一个骂鬼踹门的),但是游戏前期没有学妹的视角,要到后期才有,本来以为学妹会像克里斯一样单独一条战神线,在不断给整个故事完善的同时给予其他人救赎,没想到却给了个莫名其妙的死法。10分满分的话,可以给8分。

  差评玩家:

  本来想给好评的,但是我3.5小时打到最后结尾的时候,死了几次还是决定给差评,首先说说这地图的问题,草地默认为墙但是鬼却能越过草地来抓你。

  还有游戏本身来说,我作为无攻略直播逃生和甜蜜的家等各种恐怖游戏的小主播已经完全免疫各类恐怖游戏,这游戏追逐战做的只有无聊和敷衍,吓人倒是没有什么吓人的,剧情也挺迷的,突然就开始死人了,然后有的角色根本什么作用都没起到就无了,搞不懂设计这么多角色到底有什么用。

  剧情叙事稀碎,玩到后来才勉强能理清过程,而且地图本身也就这么大和试玩版的地方一样,并没有扩展,就那么几个楼那可怜的房间来回跑,剧情的发展说实话完全感受不到,感觉就是在机械的按照剧本在演出,操作的余地几乎为零,只能按照设定好的地方去玩线性路线和躲避.....

  我不是个在乎画面的人,初玩的时候还指望能体会到一点惊喜的故事和叙事,结果发现当叙事也稀碎之后,所有缺点都暴露出来了,画面像二十年前的游戏也就算了,UI感觉我是在玩远古游戏,还有结尾这一段,我都没发现女鬼在哪,在躲避之后,开门准备右转,然后女鬼就在右转这里,任何一点提示和黑水都没有出现,然后就无了,然后就从超度前开始了,纯恶心人吧,你咋不直接从游戏开头开始呢

  好评玩家:

  追逐战那块是真心难,从刚开始被抓的惊吓到麻木再到破口大骂,通关后腿都软了

  好评玩家:

  解密挺不错的,不会太复杂,配音真的很有喜感,真的靠北啦。难度不高,也不太恐怖,适合当恐怖游戏的入门。

  差评玩家:

  非常让人生气 你要这么多抓爆玩家的桥段 就要多做几个存档 ,可去多参考Outlast 的游玩设置。

  整体来说游戏做的气氛还不错 人物也漂漂亮亮
  但剧情太吊诡了
  还有 鬼的部分 设定的有点过于敏感
  最后那一只 又是要一次烧四个关建物与组合物 却没有在一小段的剧情触发后有自动纪录 要一直重跑 同时一直重复跑台词也让人感到麻烦

  总之不推 看电影就好

更多内容:女鬼桥 : 开魂路专题女鬼桥 : 开魂路论坛

  好评玩家:

  流程四个小时 我打七个小时 光boss战我就打了三个小时
  挺好的 花一样的钱 我多玩三个小时 血赚不亏

  差评玩家:

  首先,游戏存档方面,真的离谱,我好不容易把一个道具拿到,结果我被那个可以看到八百里外的女鬼逮住,狠狠的把我送到初始阶段,卧槽让我重新来过,这个让人很折磨。

  还有,为什么学妹这么好的一个形象塑造,啥都没干就死了,就因为她是配角吗?玩家完全没有选择的余地,为什么要还要给一个选项出来,我选不选都一样,我什么都干涉不了,很无趣

  总的来说,嗨行,可以玩的但是自己斟酌,我觉得有点亏,我的学妹救不了,我还要看着那个渣男活着继续折磨我,我不支持

  好评玩家:

  建模非常棒,尤其是厕所那坨shi,护身符掉坑里拿手去掏护身符,那一瞬间我隔夜的饭都快出来了,顿时觉得鬼也蛮可爱的

  差评玩家:

  我很少会给不推荐,但是这款游戏真的让人难以接受。
如果是普通的独立工作室的独立游戏,给到80-85分都不过分。但是大宇做了这么久游戏,不能算小团队了吧?做出这样的游戏给60分都嫌多。跟之前的某愿相比,差的就太多了...

  (先声明下我没看过电影)
  剧情本身不错的,但是叙事属于是烂的彻底,我已经很努力想要理解这游戏要讲述的故事,游戏中的收集品和可读资料我也尽量收集和阅读,但是一直到结尾处才把故事讲清楚了60%。查了百度才知道大概是个啥意思,不然只玩游戏只会觉得心累,试图理清剧情,但就是做不到。要想把剧情写的隐晦当然没问题,很多个成功的先例摆在哪里,但是成功的例子往往都是引导着玩家一步一步探求并理解整个故事,而这个游戏是纯粹没有引导,根本不知所云,仿佛是在告诉玩家“去看电影吧,游戏里没有你想要的答案”。

  前期叙事乱的完全令人不能理解,A角色明明在干一件事情,切换到B角色的角度叙事的时候又说A角色给B角色发了个短信,而且会有那种A角色貌似会在同一时间出现在多个场景的错觉,搞得我以为是什么平行时空,实际上是完全我多想了,确实有重复循环这种设定,不过绝不是这种令人迷惑的叙事。

  再说说恐怖要素,这游戏顶多算*半个*微恐,恐怖要素除了Jump scare和追逐战之外就没了。Jump scare非常廉价,突脸+音效,这种真的很难吓到我,我更期望的是Visage那种心理恐惧。至于追逐战...我怀疑项目团队根本没有动脑子去设计追逐战,每一场追逐战的容错率极其低,你必须按照固定的路线走,稍有错误就重来,恶心到极致,尤其是结局之前最后一处追逐战,只能说不会做就不要做,哪怕纯做成演出都行啊。

  另外除了叙事第二难忍的就是UI引导,寻找个东西手柄都尼玛搓烂了,就是找不到关键道具放在哪,就那么屁大点房间,你把按键提示弄亮点、范围弄远点能亏钱啊?生怕玩家玩出个全收集是吧。
下蹲反馈也一言难尽,我还专门换键盘试了下,按下按键起码要等1秒角色才蹲下去,这我不理解啊,角色膝盖是不是有什么毛病。

  要恐怖不恐怖,要剧情没剧情。我是想不出任何给推荐的理由。

游戏截图:

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女鬼桥 : 开魂路
女鬼桥 : 开魂路
平台:PC
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