英特尔发布XeSS技术深入解析 《使命召唤》将自带支持

2022-08-27 23:15:57 来源:互联网
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  英特尔今天在官方频道发布了一个技术深度视频演示,介绍了该公司的XeSS与英伟达DLSS和AMD FSR的工作原理解析。XeSS是一种游戏性能增强技术,游戏由GPU以低于显示器的分辨率呈现,而运用高质量的算法将其放大到原始分辨率,同时最大限度地减少放大的质量损失。

  该视频主要详细介绍了关于XeSS工作原理的内容。游戏的光栅和光照以较低分辨率渲染,帧数据与运动矢量一起被输入XeSS放大算法,然后被传递到渲染器的后期处理并应用原始分辨率HUD。

  XeSS不仅获取运动矢量和所有重要的帧输入,还获取来自已处理(放大)帧的时间数据,因此预训练的AI可以更好地重建细节。

  今天演示的新内容是发布了一组在旗舰Arc A770桌面显卡上获得的性能数据,展示了XeSS如何影响游戏的性能,包括《幽灵线:东京》《杀手3》《Arcadegeddon》《SoTR》《神领编年史》《超级人类》《红视2》和《骑士精神2》。此外还介绍了XeSS的各种质量预设。

  此外,英特尔显卡正在与UL Benchmarks合作,为3DMark添加新的XeSS功能测试,就像DLSS基准测试一样。与AMD FSR非常相似,英特尔称XeSS很容易在各种游戏引擎上实现,虽然它从Xe-HPG GPU 的 XMX 矩阵数学加速器中受益匪浅,但它具有 DP4a 运动矢量回退,使其不仅支持较旧的英特尔架构(例如 Xe-LP),也支持竞争对手的显卡。

  英特尔再次详细介绍了支持XeSS的广泛游戏列表,包括即将推出的《使命召唤:现代战争2》,它将在发布时(10月28日)获得了 XeSS 支持。

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