荣誉勋章之空降神兵是由EA洛杉矶工作室开发而成,它向玩家们重新定义了二战FPS游戏的含义,玩家将会在游戏中体验到一场新奇的空间体验,这个经典的二战FPS系列首次进入次世代平台,而且荣誉勋章之空降神兵将发行PC、PS3、Xbox360和手机版本家,这样玩家可以在不同的平台上体验到游戏所带来的乐趣,想要更加深入了解这款游戏吗?下面小编给大家带来了荣誉勋章之空降神兵评测,通过这篇荣誉勋章之空降神兵评测让大家在玩该游戏前对这款游戏了解的更加彻底。
荣誉勋章之空降神兵评测
荣誉勋章之空降神兵讲述的是发生在二战期间的故事,对于我们这一代人来说是无法真切的感受二战给人民带来的那种苦难,但是对于玩家而言,二战是热血的,在游戏里玩家也可以感受战争的一点一滴,通过扮演里面的士兵来捍卫正义,如何捍卫正义呢?下面就跟着小编一起来看看这篇荣誉勋章之空降神兵评测,燃起你心中的热血。
游戏画面:7分
对于一款游戏来说,好的游戏画面可以第一眼给玩家留下深刻的印象。荣誉勋章之空降神兵在游戏画面上比前一版的荣誉勋章:血战太平洋有一定的土突破,主要体现在场景贴图的质量及人物服装的细节上。该游戏的场景图周边的设计很细腻,也很真实。由于它是发生在二战期间,所以它自然是以二战欧洲战场为背景,所以场景大部分是以法国、荷兰、比利时及德国的村镇、街道为主,非常的真实。
荣誉勋章之空降神兵第一关任务是夜晚的空降偷袭,在整个过程中,地面作战要比空中作战刺激的多,美军大型运输机不断驶过,德军的探照灯以及高射炮也非常的“忙碌”,配合震撼的战争音效,真实感非同凡响。二战期间德军的兵种多而且军装都不一样,在《荣誉勋章:空降神兵》DEMO试玩版的第一关,我们能通过军装轻松分辨出党卫军、普通陆军士兵及军官的身份。
由于是在夜间作战,所以荣誉勋章之空降神兵在弹道的设计上比前款也有很大的突破,但在手雷爆炸及引爆德军高射炮的光影效果上没有很大的改进,而且爆炸的效果还有点失真,爆炸后的烟雾效果也做得不大真实。
音乐效果:10分
在音乐效果上荣誉勋章之空降神兵做了很大的优化,玩家可以在游戏中体验到二战中混乱、嘈杂的音效背景,十分逼真,同时在游戏里还能听到美军运输机的轰鸣声、德军警报声和高射炮射击声,到地面上双方交火声,组成了一个立体的战争音效结构。
对那些爱玩游戏的玩家们来说,很多人应该对二战中出现的武器名称不是很陌生,所以为了体验真实的效果,荣誉勋章之空降神兵在音效上突出了各种武器的声音,这样玩家在玩的时候能够辨别各种不同武器的声音。同时为了使得本作的音乐音效达到最逼真的效果,EA邀请著名作曲家麦克.吉亚奇诺(MichaelGiacchino)为荣誉勋章之空降神
游戏操作:7分
接下来小编就要跟大家介绍一下,只有掌握了操作才能将这款游戏玩好。该游戏继续沿用了荣誉勋章系列的操作模式,但是它在细微的地方又进行了改进。例如,在进行瞄准射击时(长按鼠标右键),士兵不能左右移动,“A”、“D”所变现的动作是向左方或右方,探出身体进行瞄准射击,这样更能避免身体中枪,更加贴近实战中的动作。
玩家在利用“Shift”键奔跑的时候,大家可以发现士兵的动作要比前个版本更加的迅速,在某些局部德军火力较猛的据点,使用快速奔跑能躲避德军的射击,同时更接近敌人射击,做到一击毙命。因为之前的荣誉勋章中,士兵的动作比较缓慢,士兵更像一个活靶子,因此玩家不得不反复读取记录,而此次荣誉勋章之空降神兵就对游戏的操作进行了一个很好的优化。
游戏系统:8分+总结
在游戏系统上荣誉勋章之空降神兵也做了很多的改进。首先在任务开始之前玩家要选择适合自己这关的武器,分为主战武器,次要武器和手枪,而且在游戏中也要考虑更换德军或战友的武器,但在荣誉勋章之空降神兵测评的过程中小编发现该游戏在弹药上的设计上有所欠缺,玩家的弹药非常有限,而不得不到处寻找那些“不太明显的弹药补给”,或者拾取德军的单发步枪而忍痛舍弃心爱的G1半自动步枪。
其次在每个大关卡的人物再开始前通过演示CG的幻灯片告知玩家,并非是通过读取关卡地图的界面文字形式,这次换成了武器及兵种的介绍。