充斥着广告和氪金的山寨MC,却在外网火得发紫

星灭山上一白妖

作者:星灭山上一白妖

发布于2022-08-05 17:40:46 +订阅

       我想,看到“抄袭《我的世界》”这几个字,不少人的第一反应会是《迷你世界》,但相对来讲《迷你世界》在国内的浪花还是相当大的,而且对于不少小朋友来讲游戏体验确实不错,游戏设计也相当优秀(毕竟是《我的世界》仿制品)。

       但今天提到的《我的星球》手游,其实是对《迷你世界》这款仿作的再抄袭……当然,这款游戏在国内并没有掀起什么浪花,商店里的下载次数更是相当冷清。可如果将视角调转到海外,会发现游戏的下载次数甚至达到了惊人的1100万,已经成为手游榜单上的热门之一。

       即便很多人跟我一样,在已经将《我的星球》定性为抄袭氪金手游的情况下,仍然想要上去看看它到底“怎么个烂法”,也很难将下载次数堆到这样一个高度。

       换句话说,的确有不少人喜欢玩这个游戏。也正是这份好奇心,促使我点开了《我的星球》,但从结果来看,这显然是一条不归路。

       进入游戏后能看到,游玩模式很多,并且照顾到了不同需求的玩家。在线模式下可以进行PVE以及PVP,以及看名字就就能猜到游戏内容的“捉迷藏”模式,最后便是自己独立生存、建造的普通模式。

       当然,除了《我的星球》在主界面展现的众多游戏模式之外,最为显眼的便是上方如同悬浮窗一样出现的广告,而这个“牛皮癣”一样的小广告,也让这款横屏手游的变得更加局促。

       但很可惜,尽管看上去很不爽,这个广告并不是玩家可以自主消除的,无论你是在《捉迷藏》还是PVE,抑或是一个人孤独地建造生存,上方的横幅广告都会始终维持在界面上。

       之所以我会如此笃定,是因为最初的我抱着很天真的想法,认为这个广告可能点进去看几秒就消失了。但当我点进去,被跳转到App Store看了一分钟的广告视频后再回来,它还在那里,只是换成了另一款软件的广告。

       忍忍吧,万一这游戏后面真的有什么闪光点呢?我是这么想的。

       《我的星球》在主界面还附带了大量的图片介绍,尽可能地降低游戏本身的门槛,真正做到所谓的“上手即玩”。但就个人而言,在整个游戏过程中,这些教程图片似乎并没有发挥任何的作用,几乎所谓的游戏经验都需要自行总结。

       进入所谓在线模式的大地图之后,给我的第一感觉还是有些冷清的,人数似乎并不是那么多。但即便如此,还是有几个服务器比较热闹的,接下来便是通过传送门前往对应的服务器,真正开始建造、战斗的环节。不过在踏入传送门之后,玩家的第一站并非自己选择的服务器,而是广告……

       等待广告进度条结束后,才能真正进入自己所选择服务器。

       在漫无目的逛了一会,熟悉一下操作之后,屏幕上方突然跳出的提示却让我感到有些错愕:难道《我的星球》还有这种大型PVE合作任务吗?点击接受之后,玩家便会直接传送到任务地点附近。

       由于没有任何额外的指示,我对于所谓的“突袭骨架公寓”任务完全是一头雾水,在灭掉了周围的几个僵尸和骷髅弓手之后,仍然没有理清楚接下来要干什么。然后被旁边冲出来的,一看就是“氪金大佬”的角色几刀秒掉。

       库存保护?我刚进来什么都没有,到底在保护什么?

       不仅如此,视角在死亡界面略微停顿之后,并没有理所当然的重生,而是很符合《我的星球》风格的,直接切到了广告。在这之后才会回到正常界面,让玩家选择重生地点。

       由于这番遭遇过于憋屈,重生之后选择直奔事发地,试图一雪前耻。可在偷对方背身先来上四五刀的情况下没有任何效果,而对方在“红名”之后的反击却相当迅速,三两刀便将我斩于马下。

       看广告、复活,认怂回家。

       不过最终还是出于好奇还是打开了商城,想要看看氪金大佬究竟是如何在《我的星球》中变强。只是,能看到的都是一些花花绿绿的皮肤,和战力似乎并没有任何关系。不过,至少让我找到了那些氪金大佬能玩下去的理由:《我的星球》原来是可以免广告的,只是需要花钱而已。

       但事实很明确,这个在线模式并不适合那些不准备氪金的玩家,那不如换个模式看看。游戏内置的另一个捉迷藏玩法,相比之下可以说是《我的星球》这款游戏里,最为良心、最为常规的PVP模式了——如果不是对手实在太过耿直的话:变身成木头的玩家似乎完全没有“捉迷藏”应有的觉悟,多次在我(猎人)的面前反复横跳,只能选择“一刀做掉”。

       在取得了几次索然无味的胜利后,在我想要退出游戏时,又迎来了《我的星球》的强烈恶意:广告。

       不过,对于这样的生存建造游戏,这类小游戏模式显然是小打小闹。毕竟《我的星球》提供了让氪金大佬自由发挥的在线生存、战斗模式,同样也提供了玩家单人建造的内容。

       如果这部分内容能做得好,也的确能解释它能在海外如此红火的原因。毕竟不是所有人都有工夫随身带个电脑,偶尔拿出手机看看自己建造的世界,似乎也是一个不错的选择。

       只是这份期望,在我进入单人模式游玩了大半个小时后完全破灭了。

       在整个单人游戏过程中,玩家只能比较憋屈的搜集各种材料,在遇到蜘蛛、僵尸以及骷髅弓手时还能略微抗衡,一旦碰到自爆型怪物便直接游戏结束,送玩家去看广告。

       不仅如此,游戏期间,我出于好奇点击了地面上一个看不出材料,但颜色十分鲜艳的盒子,然后就出货了——爆了足足20秒广告给我……

       后续的游戏体验也大致如此,玩家的每一次操作失误,都意味着死亡以及20秒左右的广告。想要一个人在《我的星球里》好好的感受建造世界的乐趣,完全是一个梦想。

       整体来讲,这款名为《我的星球》的抄袭之作,在我看来只是套了《我的世界》外皮的捞钱工具罢了。即便摒弃那些烦人的广告,无论是略显蹩脚的轮盘操作,还是服务器中偶尔冒头的氪金大佬,都会很大程度上影响玩家的体验,而游戏本身的质量也很难让人愿意给出好评。

       也正是这段并不美好的游戏体验,让我对于《我的星球》如此恐怖的下载量产生了更深的疑问:它,究竟是怎么做到的?

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