所有线上竞技类的游戏都会衍生有关匹配的话题,其中一种最引起争议的便是“败者队列”(Losers Quene),即据称一些游戏会将连败的玩家匹配到一起,进而导致战局持续连败。如今,这个争议轮到《无畏契约(Valorant)》来面对了。
在7月初,知名电竞职业玩家“大魔王”Shroud在Twitch直播《无畏契约》遭遇连败,而聊天室观众则提到了“败者队列”的话题引起了Shroud的好奇。
“这没有道理,不可能。你想说如果你输了几场游戏,它会把你丢进一个大厅,跟一群同样输好几场比赛的玩家在一起,然后大家一起下分一起难过,一边玩一边忧郁?”
于是在直播期间,Shroud以语音询问了同队的玩家,是否也输了好几场游戏,还果真得到了回应。有玩家回应:“我连输了20场。”另一位玩家则回道:“嗯,我上一场也输了,你是Shroud吗?”
Shroud哭笑不得的反应被观众录了下来,随后引起了社区的讨论。直到上周末,Riot Games高阶竞技设计师EvrMoar不得不出面辟谣,强调绝对没有“败者队列”的存在。
“我们更有兴趣的是,让你们在遭遇连败后确保让你们赢下一场,这也是为什么你们会在手游连败时看到出现Bot机器人。为何这种感觉会像‘败者队列’我没有答案,我也很遗憾 :(”
EvrMoar在推特表示:“结论是,我们并没有操纵匹配队列,这个系统非常单纯,就是找出同样50:50胜率的两支队伍放在一起对战而已。研究显示公平的配对机制会留住玩家,不公平的操纵配对是没办法留住玩家的。”
换句话说,Shroud与很多玩家遇到的都是巧合,这很可能是一种幸存者偏误的体现。但这类经验绝对不是头一遭,2009年的《英雄联盟》问世十多年,至今仍然有玩家讨论败者队列的存在。至于真相是什么,这个涉及统计与心理等多方层面的学术议题,倒是相当适合成为论文题目。