《最终幻想7 重制版》制作人 北濑佳典 近日接受了外媒Press Start的采访,解释了为什么SE决定让《最终幻想7:核心危机 重聚》以复刻的形式制作而不是像《最终幻想7》那样的完全重制的原因。
北濑佳典在采访中回答道:“因为《最终幻想7:重制版》,我们正在从头开始创作《最终幻想 7》的故事和体验,这确实是一项艰巨的任务,也非常耗时,根据我们为《最终幻想 7》重制版系列将包含三部游戏而设定的路线图,想要保证这三章游戏按时推出,并且不过度扩展项目以避免让玩家一直等待,选择复刻《最终幻想7:核心危机》是最好的办法”。
“这样我们就可以确保《最终幻想7》的重制版能够及时提供给玩家,同时我们也能够在《最终幻想7》重制版和《最终幻想7:重制版》第二章‘重生’之间提供《核心危机》复刻版。扎克斯已经成为一个越来越流行的角色,我们对他有更多的关注,所以将《核心危机》纳入《最终幻想7》的路线图中是我们真正想要做的事情”。
《最终幻想7:核心危机》以神罗战士扎克斯为主角展开冒险,最初于2007年登陆PSP,在《最终幻想7》25周年纪念活动中,SE宣布推出高清复刻版《最终幻想7:核心危机 重聚》,游戏将在今年冬季发售,登录PS5|4、XSX|S、Xboxone、Steam、Switch。