《守望先锋》这类英雄射击游戏是如何统治FPS市场的?

2022-06-21 10:26:53 来源:周一
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  六年前,《守望先锋》改变了游戏规则。虽然不是第一个这种类型的游戏,但暴雪从《军团要塞2》《周一格斗之夜》和MOBA类的游戏中吸取精华并脱颖而出,为我们提供了今天所熟知的英雄射击类游戏。

  2022年,《守望先锋2》已经准备好发售。但现在的游戏业已经与前作那时完全不同了,各种与其相似的英雄射击类游戏已经充满了整个市场。甚至连《雷神之锤》和《反恐精英》都拥开始有了不同特色的角色皮肤,以取代之前操作无名普通士兵的FPS。

  不容忽视的是,这类游戏确实也提供了更多的盈利方式,从人物皮肤、动作到语音、喷雾和武器皮肤。但是向着英雄射击游戏的转向也从根本上改变了FPS类游戏的演出方式以及叙事方式。

  因此,在《守望先锋2》之前,我们决定看一看英雄射击类游戏的历程——以及可以从《守望先锋》之后的英雄射击游戏中学到什么。

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战争的起始

  英雄射击游戏现在正处于强势状态,它们已经成为2022年最大热的多人FPS模式。

  《军团要塞2》拥有9个充满个性的职业,可以说它是现代英雄射击类游戏的起源,它是老式竞技场射击游戏和现代持续服务游戏之间的桥梁。微交易、开箱和联动皮肤,这一切要素都为后世的游戏奠定了基础。 

  2022年,《军团要塞2》距离上一次重大更新已经过去了五年,对于这款15岁的游戏来说,直到今天还被人们所铭记已经是一项壮举了。毕竟在《守望先锋》前后的几年里,有无数相似游戏倒下,有谁还记得《为战而生》《嗜血边缘》《巨兽战争》或《破法者》吗?

  然而,这些消失的游戏并没能组织英雄射击类游戏爆火。《守望先锋》是英雄射击类竞技场游戏中的代表,而另一个代表就不得不提《彩虹六号:围攻》

各种模式下的发展

  在《守望先锋》前一年推出的《彩虹六号:围攻》,开始时是阵容是一队坚忍、硬核的军人形象。初始干员们的造型令人总是联想到《CS:GO》:士兵们隐藏在头盔和防毒面具之下,个性并不突出。

  然而,到了2022年,新推出的干员已经出现了明显的转变。面具摘下,面孔变得更多样化,从传统《彩虹六号》的造型变得更像英雄射击类游戏。

  《围攻》现在以赛季为单位推出故事,一个相互关联的关系网络,反恐则被淡化为一种体育场运动,虽然强烈的军事主题依然存在。仅靠叙事并不能让《围攻》从缓慢更新中脱颖而出——但它给了游戏提供一些急需的个性,成为玩家提供了投资他们数字士兵的理由。

  在过去的五年中,我们看到英雄射击类游戏开始渐渐接管FPS类游戏。以《Apex》为例,当Respawn在2019年推出它时,大逃杀类游戏是市场实际上已经十分饱和。

  但是,当时还有人尝试过将英雄射击加入大逃杀模式。这种具有独特角色能力和个性的英雄三人组,互相配合吃鸡的模式,完全颠覆了大逃杀。虽然Respawn无可挑剔的射击和动作为游戏提供了强大的基础,但发挥每个人物的力量和协作才是Apex大放异彩的原因。

  《Apex》的开始的角色阵容和剧情有点单薄,但在它自己成长的三年后,利用大逃杀固有的团队合作,通过语音、地图变换和角色交互来构建了一个属于它自己的宇宙。信不信由你,《Apex》偷偷地拥有了射击游戏中最好的人际关系描写。

  一年后,《Valorant》在CS的模式下做了同样的事情。Riot利用在MOBA领域数十年的经验,带来了一个极具个性版本的《CS》。Riot知道它在做什么,《Valorant》通过华丽的过场动画和俏皮的角色对话,塑造这些时尚的角色。 

  《Valorant》不断增加的英雄阵容为一种陷入僵化的模式带来更多的变化。想象一下,每隔几个月就会有一个新的英雄能力从根本上改变你接近Dust2里A点的方式。它让《Valorant》与传统的竞技场射击游戏有了显著的区别。 

每个人都是英雄

  现在,即使不是英雄射击类游戏也在做笔记。《使命召唤》最近也以不同的“干员”为特色,而《战地2042》甚至也将其士兵职业换成了不同的个性干员——128人的战斗都是同一个角色克隆人乱斗。即使是最传统FPS《反恐精英》,现在也有可解锁的皮肤。

  《CS:GO》加入角色皮肤可能是英雄射击类游戏扩大化最明显的迹象。是的,现在很多游戏转向英雄射击的的原因是来自精明的商业角度。当你有一个喜欢的角色时,你想给他们换上皮肤,给他们独特的动作。

  一个新的英雄总是一件大事,探索新的游戏理念,或者通过一个色彩鲜艳的新角色来对抗根深蒂固的策略

  但英雄射击类游戏带来的不仅仅是单纯的外观,他们习惯于创造一个世界,我们可以通过角色和各种线索来推测。这是一种特别适合持续性服务游戏的长期故事模式。《Apex》甚至请粉丝们一起讲述这些故事,邀请粉丝艺术家和动画师来塑造其庞大的世界。 

  那么,《守望先锋2》将怎样回归?《守望先锋》虽未消亡,但《Apex》《Valorant》和《围攻》等游戏已经学会了如何比它更自信地讲述故事,探索更多的机制理念,完善自己的类型细分市场。

  在《守望先锋2》测试时,这像是一场过时的游戏,它为向电竞靠拢已经摆脱了作为平易近人的射击游戏的地位。从持续性服务到5v5模式的转变,《守望先锋2》感觉就像是暴雪在追赶它在2016年重新定义的这类游戏类型。

  《守望先锋2》可能不会像其前作那样撼动整个行业。但也许它不必撼动,因为《守望先锋》的遗产永远会在各类英雄射击类游戏中出现。

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守望先锋:归来
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平台:XONE | PS4 | PC
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