修仙道友·游戏策划·苹果CEO

一岁七颗牙

作者:一岁七颗牙

发布于2022-06-20 13:11:33 +订阅

  1974年,美国加州某公司刚刚结束了一场面试,人事主管从会议室里夺门而出,表情极度扭曲地说到:

  “这是个非常奇怪的家伙,他穿着一身不知道多长时间没洗过的衣服,还有一双旧拖鞋,像是个街溜子(嬉皮士)。我简单试探了他两句,可以说他对编程和电子工程一窍不通,我已经表示婉拒了。但是他直接撒泼说除非咱们雇用他,否则就一直赖着不走了”

  我严重怀疑人事主管有所隐瞒,因为根据多方资料显示,那会这个人才刚刚19岁,辍学1年半,没有稳定收入,不爱洗澡,还几乎天天都是穿着一双旧拖鞋,所以我不太相信他有闲钱买很多双拖鞋,而他来面试的时候应该还有一股子浓烈的“个人气息”

  哦对了,

  来面试的这个街溜子是乔布斯,对就是那个科技界的元始天尊,苹果帝国的创始人,牛仔裤的狂热粉丝,乔·布斯。

  而他面试的这家公司是雅达利,对就是那个现代游戏鼻祖,街机亲爹,大崩溃事件始作俑者,雅·达利

  那这场面试的结果如何?

  不妨先让面试官跟乔布斯再多聊聊,我们先回到1年前看看乔布斯他为什么会来到雅达利。

  *1972年的某天,美国俄勒冈州的里德学院,在校大一新生,英语文学专业的乔同学,和发小(沃兹尼亚克)进行了一段谈话:

  发小:“你在里德(乔布斯就读的学校)最近咋样啊”

  乔布斯:“还行,就是学费太TM贵了,而且他们竟然强制我上不喜欢的课”凸(艹皿艹 )

  发小:“Emm……你说的那种课是叫必修课吧?这些课修不满学分不能毕业的”

  乔布斯:“好家伙,但是我已经1年多没上过一节必修课了”

  发小:“好家伙,那你以后也不用去上了”

  

  就这样,这位硬核的大学生,18岁的乔同学提前办理了“毕业”。但是他没有立即离校,而是留下旁听了很多自己感兴趣的课程,尤其是书法、外国文化、美术、设计、哲学等课程,堪称走上了六边形艺术家的道路。

  “如果我不学书法,就不会有今天的苹果”乔布斯如此说过

  后来可能是自由过了火,以至于迷上了“修仙”,具体来说是迷上了宗教(所有宗教都有神仙嘛,也算是修仙),他皈依的教派是佛教,最喜欢的形式是禅修。

  *这个阶段的乔布斯还迷上了吃素

  就这样,乔同学一边在没有成绩的压力下学习心爱的艺术,一边脱离了低级趣味去修仙,安稳的度过了1年多。不过他这个悠闲自得的生活方式有个小小的BUG:

  那就是没钱

  *乔布斯的老家加州是一片神奇的沃土,孕育了洛杉矶、旧金山、硅谷、好莱坞。

  无奈在弹尽粮绝之后,乔布斯只能打铺盖回了老家。一边自学,一边找工作之余他还经常和基友一起去打打零工,尤其是常去一个亲戚家的苹果园里,帮忙修剪苹果树。他们经常趁着工作间隙摸鱼胡侃,从人生侃到哲学,从梦想侃到未来

  *苹果公司,为什么叫“苹果”?我猜跟这段经历有关系

  直到有一天,他看到了一个无法拒绝的招聘广告:

  “雅达利招聘电子工程师,时薪5美元,让你在快乐中赚钱。”

  *回到文章开头的面试

  雅达利的首席工程师奥尔康从面试间里走出来,他在椅子上向人事主管说:

  “我雇佣他了”

  就这样既不懂工程设计,又不懂编程的乔布斯硬是靠着嘴遁,说服了面试官,成了雅达利的第40号员工。

  *在雅达利搞电子工程设计的乔布斯(右)和好友沃兹(左)

  

  虽然是成功入职了,但是乔布斯对电子工程了解太少,还干不了工程师的活,所以上级给他安排的第一个任务,就是给他找了个师傅,让他作为助手协助师傅干活。但是乔布斯的小嘴就跟开过光一样,第一天就“杠”自己的师傅,而且不到一个星期就“杠”完了全公司的人。

  *很多人都评价过乔布斯的性格非常“特朗普”

  乔布斯师傅:“我到底做了什么,你要这样对我?”

  奥尔康:“你不是要个助手吗?我给你招了一个啊。”

  乔布斯师傅:“他又脏又臭还喜欢抬扛,而且根本不懂电子工程。”

  就闹腾成这个样,雅达利的老板还是没有开除他,因为老板很欣赏他的思想深度。不过继续让他瞎搅和全公司的人也不是个事儿,于是老板想出来一个妙计:

  让他上夜班

  也得亏乔布斯的发小沃兹正巧在惠普工作,正巧负责搞计算器设计,正巧很懂电路设计。所以在沃兹的协助下,乔布斯勉强也能进行一些设计电路板的工作,而作为补偿乔布斯会偷偷搞来雅达利最新的游戏给沃兹玩,就这样才把这份工作保住了。

  *作为一家游戏公司,雅达利能玩的东西还是非常多的。

  然后刚安顿没几个月,这个浪B哲学家,突然宣布自己要——辞职!而原因是为了自己的修仙事业去印度朝圣……

  

  于是他真的去了佛教发源地印度,并且足足生活了7个月,据他后来回忆,这段经历极大的满足了他的精神世界,然后……顺便染上了痢疾。

  那TM都染上痢疾了,还能咋整,他只得中断仙途,返回美国治病,乖乖回到了雅达利上夜班。(老板也是有气量,还能愿意让他干下去)

  而这时的乔布斯,经过长时间的工作技能磨练,翅膀已经硬了很多。(生理上和心理上都是,毕竟印度的修仙条件需要一副极强的肉体),再加上好基友沃兹的帮忙,基本所有的任务他俩都能从容应付了。

  老板一看行啊,这趟印度没白去啊。于是赶紧给他派了个任务,他直接让乔布斯——设计新游戏,大体的玩法老板已经想好了,玩家可以用弹球打掉屏幕上的色块得分,打完砖块则胜利。

  要不怎么说姜还是老的辣呢,老板还有个附加条件,由于当时技术限制,一个游戏等于一台游戏机,而雅达利公司差不多每制造一台游戏机都要消耗150个晶体管,导致生产游戏机的成本居高不下。

  所以机智的老板跟乔布斯搞了个对赌协议:①只要能在一个月里做完这个游戏,就奖励700美元

  ②以150个晶体管的平均水平为参考,每减少一个晶体管的使用,就奖励给100美元。

  *晶体管在当时造价不菲

  “妈的这么多钱,你可别后悔!”

  在接下来的这几天里,乔布斯也不管白班夜班了,干起活来昼夜不停。沃兹甚至一度白天偷摸从惠普跑到雅达利干活,两人互为知己,干起活来分工也明确,乔布斯负责创作原型和测试,沃兹负责工程技术设计,然后只用了4天就把这个游戏给做出来了。

  

  更重要的是,他们的设计 方案只需要使用50个晶体管(也有版本说是45个)。

  不过由于这个电路设计太过复杂和个性化,除了沃兹和乔布斯以外,其他人很难理解,在多次试验之下依旧无法做到量产。

  *工业化时代,量产是非常重要的指标

  所以最终正式上市的《打砖块》游戏机使用的并不是乔布斯&沃兹设计的版本,而是另一个工程师改良后的版本,但沃兹和乔布斯的设计依旧给了他很多启发,实际生产的游戏机仅使用了100个晶体管,依旧远小于平均150个晶体管的数据。老板那个高兴啊,立马把答应的奖金都给了乔布斯,不过更重要的是乔布斯凭借着《打砖块》一战成名,在后续的工作中也越来越顺利,学习了更多的电路、游戏设计相关知识,逐渐培养起来了对于科技的狂热。

  而雅达利游戏最大的特点之一,就是没有任何“操作手册”。别说是新手了,就算是从酒吧里拉出来一个酒晕子,也能上手就玩,比如《星战》这款游戏,只有两条介绍:1:投币 2:躲避克林贡人。

  *苹果公司至今仍然秉持着一个理念:“至繁归于至简”,很难说是不是受到在雅达利工作的这段时间的影响。

  沃兹则在乔布斯的影响下也越来越喜欢搞电路设计,以至于他愈发想搞一台全能的、可以处理多种任务的机器。

  *苹果一代原型机

  在搞出来了《打砖块》2年之后的一个春天,乔布斯和沃兹双双从雅达利和惠普离职,然后在一个车库里和另一位好友创建了苹果公司

  当然,你也可以说是“苹果帝国”

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