《幻塔》的维拉版本自从上线后,全新的地图和玩法就让玩家们直呼过瘾,镜都和黄岩沙漠不仅资源多,彩蛋之类的也很有趣。而当时地图上有入口提示却暂时不能玩的灰域则引起了不少玩家的好奇,好在《幻塔》没有让玩家等太久,随后的几次更新就先后开放了灰域以及后续的暗域。
灰域刚刚开放的时候,给玩家的感觉是“痛并快乐着”。地图里丰富的资源让不少玩家眼馋,而时间限制的玩法和每个精英怪不同的能力则考验着每一位《幻塔》玩家手速和技巧。整体而言算得上一个比较有强度的副本,因此,这也加深了玩家们对暗域的好奇,难道暗域的强度还在灰域之上?
答案很明显,暗域和灰域完全不是同一个风格的副本。如果说灰域给玩家的感觉有那么一点紧张感,那么暗域就是纯粹的探险玩法。首先,暗域中的怪物虽然设定为不会死亡,但是整体强度不算高,最重要的是,除了精英怪守护的资源,其他的资源点大多数可以不用打倒怪就可以挖到。因此,游戏日报君认为,暗域的给人的核心体验其实是“挖宝”。
其次,暗域的特点就是游戏背景设置为地图偏黑,玩家们需要通过Mia发出的光来点亮地图,而地图中有各种不同颜色的矿石,采集这些矿石不仅可以让Mia更持久,也可以变换Mia发出的光。而暗域中大多数资源点,都需要Mia发出不同的光才能采集。
因此,《幻塔》玩家在暗域中就是先通过地图提示找到资源点,再根据资源点找对应的矿石,最后再解锁资源。这种感觉就像晚上打着灯笼找宝藏,发现宝藏后再去找对应的钥匙开箱......这种感觉再加上暗域全黑的地图以及周围怪物闪闪发光的眼睛,给了玩家一种“深夜盗宝”的刺激感......
在这样的情况下,玩家每一次挖到资源点都有一种“舒服了”的感觉,而且越挖越上头,像游戏日报君自己,居然在半夜看一位《幻塔》主播直播暗域挖宝,一口气看了5个小时(这位主播老哥也挖了5个小时),当他挖完所有资源点的时候,游戏日报君和主播都不约而同的舒了一口气.....
因此,从全局的视角来看暗域是比较成功的,地图资源对玩家来说有用且丰富,而玩家在获得这些资源的时候又能有强烈的刺激感。活动良心体验感又拉满,确实是《幻塔》的风格,各位小伙伴怎么看待暗域呢?