生存模拟游戏《腐蚀》昨日发布了一个超大的更新,大改了游戏中的枪战,而其中大部分的改动都受到了玩家了欢迎。
主要的改动是对于枪械后座力的调整,Facepunch表示这次调整给予了那些先发制人的玩家更大的优势,基于梯度的设计代替了基于模板的后座力,你瞄准的时间越长,自动型武器的精准度就会越低。
而游戏的战斗也进行了大量的微小的改进,包括了一个当你击中敌人时会出现在视野中间的「命中十字」,而现在,游戏也会有更加方位清晰的血迹溅泼到你的屏幕上,由此你便可以判断敌人是从哪边攻击你了。在《腐蚀》中,萌新通常会被虐得很惨,而这一机制也能为玩家提供一些便利。
此次更新还有一个最值得注意的改动,那就是游戏现在有了一个弹药混合表,这让玩家可以用比以往更少的时间批量制作基本的弹药。
另外,此次更新中,我们也看到了「哈比斯岛」的回归,「哈比斯岛」是此前推出的一个经典但却充满bug的地图,一年以前,在《腐蚀》推出了大型画质更新之后,这个地图被移除了。现在,回归以后的「哈比斯岛」已经被大改了,它增加了一些偏远的岛屿,,而地图南边的沙漠地区也得到了扩展。